跑到一半他才發現有什么不對,摸了摸自己的腦袋上,剛剛那個插到他腦門上的箭竟然還在上面,而沒有被拔下來。
他又一次忍著疼痛,拔出了腦袋上的那支箭,這只箭以一只種非常詭異的方式插在他的腦袋上,箭頭甚至已經穿過他的臉頰露了出來,但是卻也依舊沒有讓他感受到過多的疼痛。
方別這回才真正的放下心來,對面的那個骷髏弓箭手仿佛沒有任何智商,在他挖到地下四格深之后,上面也就沒有了弓箭的聲音。
方別回憶了一下之前那個骷髏弓箭手站著的位置,然后在地下挖出了一個稍微足夠供他一人進行站立的空間。
MC這個游戲所有的固體方塊基本都可以獨立存在于空中,而不用遵循任何的牛頓定律,所以說他也不用擔心頭上的泥土會塌下來。
他把之前挖出來的木頭,全部都取了出來,做成了一把把鏟子,然后就從地下四格深的地方,朝著那骷髏所在的位置進行挖掘。
有了鏟子之后,他挖土的速度比之前快上許多,兩三組泥土出現在了他背包中,而這個時候,他也聽到了泥土上方所傳來的一陣骨骼碰撞的聲音。
方別向上面挖了三格泥土,再次傾聽,發現那聲音并不在自己的正面頭頂,于是繼續向旁邊挖掘,直到把這片空間拓寬,這才找到了那個骷髏的真正位置所在。
他手中出現了一些泥土,把自己腳下的空間給填平,然后留下了一個兩米高的空間,接著找到了那個骷髏現在所在的位置,在那個地方放上一塊泥土。
MC中中型生物基本上都是兩格高的體型,如果那個骷髏從上面的洞中掉下來的話,它就會直接卡到這個洞口,腳下的那塊泥土,保證了它不會直接掉落到這片空間中。
方別揮舞起手中的鏟子,那骷髏仿佛感受到了身邊的人類氣息,動作越發的劇烈,愈發的焦躁不安。
方別手中拿著鏟子,另一只手隨時準備著一塊泥土,要是事情不妙,他就會直接把這片空間堵死開溜。
還好事情完全沒有出乎他的意料,這只骷髏很順利的從上方掉了下來,落在了這一塊泥土上。
就好像是一個人從天花板上掉了下來,然后落在一個價高的桌子上,腳放在桌子上,但是頭卻還卡在天花板上方一般,這只骷髏一時間有些進退維谷。
方別只能夠看到它的腳,那實際上就是一個和人一般無二的骨骼,還能夠聽到清脆的骨頭碰撞聲。
他毫不猶豫地翻出了背包中的劍,上去就是幾劍,雖說木劍攻擊力不是很高,但是在這種對方完全沒有辦法還手的情況下,他還是很輕松的解決掉了這只骷髏。
骷髏死亡之后,身上的骨架立刻閃著碎片落在空中,而一根骨頭和兩支箭卻落在了地上。
方別看了看手邊,他從身上拔出來的兩支箭已經消失不見,看起來這似乎就是這個世界的規則所在。