而通過匠魂的附魔和強化,則可以加強這些武器的耐久度和攻擊力,甚至能夠通過附魔以及其他的一些更加神奇的強化方式,讓他的攻擊不知不覺間增加數個檔次。
MC世界所有的東西都擁有著相應的規則,這種規則在小人物的對戰之間也許看不出來什么差距,但是在真正頂級高手的對抗中,每一點的增幅所帶來的影響都是無可估量的。
他們就這樣一路走一路挖掘,期間碰到的一些怪物和物品,方別也都給另外幾個沒有來過這里的人,做了一些解釋。
地獄顏色依舊深沉而壓抑,充斥著讓正常人非常不爽的各種色調,這里本就不是正常生物,該來的地方,火焰才是這個世界的本質。
一路上幾乎都沒有碰到什么危險,除了幾只不著調的地獄游魂被蕭炎非常輕松的收拾掉,他們非常平靜的來到了一個新的陌生的地獄城堡。
依舊是紅色的配色,只不過這樣的紅色變得更加幽暗而深邃,這是地獄磚塊的顏色,代表著整個地域最為危險的區域。
“云韻,你們走進去的時候,最好緊跟我們兩人,因為……”方別聲音逐漸變得冷峻,也沒有了之前那撒狗糧的興趣,“烈焰人從來都不是這里面最為危險的東西,最危險的是凋零骷髏!”
方別一直很懷疑所謂的凋零屬性,如果放到現實中,又究竟該是一種怎樣的東西?
當你被凋零骷髏攻擊的時候,會進入一種凋零的狀態,生命會變成灰色且不可見,每一次會掉落相當于本身生命值10%的血量。
但是這種效果并非全部都是負面的,實際上還會有一種正面效果,就是你在遭受到凋零傷害的時候,會觸發傷害免疫。
這種免疫,使得即便你處于攻擊狀態下,也可以造成短暫時間的無敵,方別很多時候借由這種無敵,擊殺了許多怪物。
不過同樣的,在這種生命值得緩慢掉落之下,你雖然不會受到攻擊所影響,但是你的生命值將會以一種恒定的速度進行掉落,直到徹底死亡,除非你能夠在這段時間內尋找到牛奶,或者及時用食物補充你的生命。
而當你死亡的時候,系統面板日志也不會提示你死了,反而會提示你凋謝了。
方別亦一直很好奇這種屬性究竟代表著什么,如果說攻擊真的有效的話,他甚至可以做一點衰變藥水出來,掌控很恐怖的凋零狀態。
但是方別還是高興的太早了一點,當他們剛剛踏上地獄堡壘的臺階,還沒有準備好其他東西的時候,就已經看到一些長著黑色身軀,走路和小白一般,但是手中卻拿著一把黑色石頭大劍的骷髏,朝著他們涌了過來。
“快退!”方別臉色大變,和幾人連忙走下了臺階,但是就在他們身后,一群烈焰人不知道何時出現在那里,正邁動著自己碰撞出金屬摩擦聲的身軀,也朝著眾人走了過來。
遠處,一只巨大的巖漿怪一個跳躍間就已經蹦上了很遠處的地獄堡壘的高臺,只不過它的身軀過于巨大,所以他們即便在很遠的地方,也可以看得極度清晰。
“又是一只巨型巖漿怪?”方別頓時感覺不太妙,這是三面夾擊呀!