而橡膠樹的樹干也會比普通的橡木要黑一點,色澤類似于云杉木,不過樹干上的紋理倒是和像素沒有多少區別,唯一的區別恐怕就是會出現一圈黃黃的膠狀物了。
這種偶爾會出現在樹干旁邊的黃色膠狀物就是樹脂,方別從背包中取出木龍頭,這是一種工業特殊的、前期用來采集橡膠的一種材料。
將所有的暴露在表面上的樹脂都全部采集完之后,方別這才揚起了手中的斧頭,一下一下的砍在樹根上。
匠魂工具特性啟動,伐木。
這種特殊的伐木屬性就有點類似于那種砍樹模組,你砍掉最下面的那一格樹木方塊時,整棵樹都會從天上掉落下來變成方塊,然后被吸進他自己的背包中。
而樹干上圍繞著的樹葉也會自動的消失,變成一顆顆樹苗掉落下來。
只不過橡膠樹的樹苗掉落率似乎并不是很高,一棵樹也只掉了兩棵樹苗,但是方別卻依舊很是高興,有樹苗就意味著他們能夠實現移植,并且重新建立橡膠農場的方法。
如果樹苗產出率過低的話,他甚至都要思考是不是該在野外尋找大量的橡膠樹,一次性的擁有足夠多的樹苗才開始后面的行動。
在工業前期,由于沒有提取機的存在,實際上橡膠的產量完全依托于橡膠樹的生產速度,普通的橡膠木上會出現橡膠樹的樹脂孔,這些孔洞就是生產樹脂的來源。
實際上方別知道,如果他用木龍頭繼續對著這些孔洞進行操作的話,是有機率繼續搜刮到粘性樹脂的(橡膠樹:我真的一滴都沒有了)。
當然這種破壞性采摘所帶來的結果,就是會讓他們變成普通的橡膠木,沒有孔洞就無法繼續生成,橡膠會變成普通的木材和一次性的材料。
但是方別還想著將他們取下來之后放到家里去,讓他們繼續生產橡膠,所以并沒有做這種涸澤而漁的事情,只是簡單的看了周圍一眼,確定這片區域只有一顆橡膠樹之后這才前往其他的區域。
普通的叢林,這些橡膠樹并不會扎堆存在,方別也并沒有奢望這里有許多的橡膠樹存在,所以他在看了幾眼之后,很快的離開了這里去往下一個坐標。
工業往往是一個循序漸進的過程,普通的熔爐只能讓一個粘性樹脂變成一個橡膠,而工業的提取機卻能夠讓粘性樹脂變成三個橡膠。
至于更加夸張的格雷科技,強大的工業離心機甚至能夠讓一個樹脂生產出8個橡膠,可以算得上是對資源利用的最大化。
但是這種資源的最大化,其實是建立在整個工業化的全力發展上的,也就是說如果沒有一個真正的完整的工業化流程的話,這樣的一種資源最大化的生產也只是空中樓閣。
方別也沒有現在這種技術和實力,只能夠慢慢的從頭開始,先把這些東西給它研究透。