瓷土已經獲得了,最簡單的就是將它擺成如同鎧甲的合成方式一樣的東西,在工作臺中掏出了一個足足有一平米大小的坩堝。
這也是無中生有模組里最為奇特的東西之一,未燒制的干鍋,方別隨手將其塞進了面前的熔爐中,在木頭的鍛烤之下,干鍋也就變成了普通的已經經過燒制的干鍋。
方別玩過無數個版本的無中生有,這回看起來此次的無中生有版本似乎更加先進一點,要不然蠶和絲線以及樹苗的掉落概率也不會這么高。
而在高版本的無中生有中,石頭是可以直接被放進坩堝里的,這實際上又解決了另外一個問題。
要知道,在他原來的世界中,即便是加載了如此之多的模組,實際上巖漿也依舊是一種數量眾多的不可再生資源。
因為巖漿沒有可以替代的東西,所以它一直存在于此的情況下,也依舊是在眾人的不停使用中慢慢的減少。
但是因為無中生有的存在,就意味著巖漿實際上在這一刻就已經變成了可以重復利用的廉價物品,因為石頭可以經過火焰的斷燒變成高熱的巖漿,而石頭本身就是一個可以無限產出的資源。
方別又取出了一塊石頭,在手中石錘的幫助下,輕輕的捶了兩下,將其變成了有些散碎的沙礫。
這回當然不用再度把他們變成塵土,此時已經沒有這個必要了,塵土也就在制作粘土的時候比較有用,這實際上也是另外一種不可回收資源的突然變化。
粘土在原來的世界中也沒有多少可以重復利用的手段,只不過因為它的使用性比較少,功能性也比較差,所以幾乎沒有人在意這種資源是否可回收利用。
但是對于方別來說,資源的突然出現,實際上本身就是對于這些物質的巨大利用,這個事情對于物質來說并沒有太多的幫助,但是對于整個世界的補完本身實際上還是有很大助力的。
他取出沙礫當然不是為了玩兒,畢竟現在石頭非常寶貴,泥土本身產出的效率就不是很高,即便他有10個桶一起來產出泥土,可是樹葉的生產效率也就只有這么一點。
更何況,他能夠非常清晰的了解到,即便是擁有足夠多的樹葉也不行,即便樹葉和泥土幾乎可以形成一個非常恐怖的二元循環,但是,他快沒有多少鐵了。
一開始僅僅只給了10塊鐵,而除了一個用來作為水桶之外,剩下的鐵全部都用來制作剪刀,這樣的話能做三把。
方別不禁有些懷念原來的世界,他剛剛添加一個置物架模組,都花費了巨大的力氣,這個世界添加模組仿佛用的不是世界之力,而是他自身的力氣。
他現在都感覺自己依舊是有些有氣無力,根本不敢再度添加其他的一些模組,生怕自己在某些情況下暈過去。
但是他也發現了一點,如果說真的是依照自己的力量來添加模組的話,豈不是意味著他根本沒有任何限度的,就可以添加一些普通的模組?
方別決定晚上休息之后,明天一早重新嘗試一下,至于現在的話,他還是得稍微緩一緩,要不然恐怕就得死在這邊了。