泥土能夠篩選出來的東西,大部分都被他這樣的一些操作給直接全部篩選了出來,而且這些東西基本上都是可以重復利用的,也不需要再度進行篩選。
方別終于可以留著這些沙礫以及石頭來制作出礦物了,同樣還是沙礫,這回不要和泥土混合,單純的沙礫就可以直接通過篩子來進行篩選,除了把本身的沙礫直接篩選出來之外,也會得到里面殘存的一些礦物。
無中生有,比較奇特的地方就在于這一點,無論是沙粒沙子還是塵土里面,都有幾率會出現一些礦物,這些礦物種類繁多,并且出現的幾率還有所不同。
并且最有意思的一點就是無中生有會有一些其他模組中通用的一些礦物,即便是沒有其他模組的加持,這些礦物也會出現在其中,并且作用與原世界中的礦物一樣,但是會有不同的屬性。
這些礦物的區別就是他們會介于原來的那些礦物之間,無論是珍惜程度,依賴角度還是不同屬性,都會有各種各樣的變化,從低于鐵到高于鉆石都有。
這種金屬屬性對于空島來說實用性實際上并沒有這么高,但是如果發展到匠魂的話,不停出現的各種礦物會對匠魂模組的附魔屬性產生極其巨大的影響。
就好像之前曾經說過,植物魔法的永恒常春藤可以使得物品擁有無限耐久的屬性,而不同的礦物與作物,甚至是植物,都可以在匠魂的各種附魔中發揮出意想不到的效果。
也就只有科技產品和合成物品,因為不是原初屬性的物品,沒有辦法給匠魂物品附魔,但即便是這樣,匠魂也不愧為神級模組之名。
方別這回可不是之前那樣傻愣愣的一個一個用篩子篩了,雖然他已經知道屬性提高了,這實際上就意味著許許多多的東西。
比如說篩子這種東西也不是像以前那般,只有木頭篩子一個,而是多了,包括各種金屬篩子在內的其他一些工具,而且這些篩子也擁有了其他的一些用途。
就比如說重復篩礦,將十幾個篩子一起鋪設在這里的時候,方別只要輕輕的把手中的沙粒放入其中,便會有十幾個篩子同時篩選沙礫,這樣變相的模組發展效率就擴大了十幾倍。
方別很快就篩選出了一系列的其他的礦物,包括但不限于銅、銀、金、鐵、鋁、紅石、青金石、錫、鉆石、鉑等,而這就要說到地獄巖的無中生有了。
地獄巖屬于地獄的礦物和主世界的泥土一樣,雖然不是不可再生資源,但是卻也沒有什么真正能夠正式獲取的方式,而這個無中生有卻給他們提供了一種可能性。
地獄巖屬于地獄的礦石,它的屬性是真正的灼熱,并且火焰附著在上方都可以無盡燃燒,所以制作地獄巖的方式就是一桶巖漿和一顆紅石。
方別將取出來的巖漿放入石桶中之后,從剛剛篩選的沙礫里面的紅石中取出一顆,輕輕的投放到巖漿里,經過一番奇異的變化,巖漿即刻開始凝固,接著在他眼中變成了一塊紅色的地獄巖方塊。
方別臉上的喜色幾乎沒有任何遮掩的顯示了出來,這標志著他之前在地獄中所造成的那種損傷,終于有了真正的治愈方法。