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眼看折騰了一刻,還沒拿下這個滑溜的兇手,那名血河外的修士一拍頭頂,再次凝出數頭元魂兇獸,加入了戰團。
便在這時,李績動了!
剎那間,血河之內電閃雷鳴,數千,數萬,數十萬道雷霆依次擊下,狂猛的雷勢,把血河內的鬼物魔頭瞬間清掃一空,還未等那血河修士再聚聲勢,一枚飛劍驟然出現,在血河中某個不起眼處一穿而過,頓時道消天象出現,苦主血河道又一名修士倒在他的劍下。
血河道的真諦,在于變化無端,匿于血河無處尋找真身所在,這就是李績一直在等待的主要原因,他需要時間來找尋那修士的蹤影,否則雷霆再烈,擊毀的鬼物魔頭也不過是皮毛之傷,只要血河還在,轉瞬便能恢復。
不能直接飛劍攻擊真身,因為此時的對手可以瞬間游移在血河中的無數魔頭化身中;只有雷霆清掃一空,逼其消耗**力大心神催生鬼物魔頭,在催生的剎那間出劍,那真才是躲無可躲,撐無可撐,被一擊斃命,也就順理成章。
血河修士原本技不止于此,奈何血河大道被李績摸的透徹,關鍵是斗戰以來,兩人都未完全搞清楚這道人的出身來歷,開始戰斗時以為是法修,后來看他身體堅韌,又以為是體修,等雷霆一出,再判斷為雷修,結果最后死在飛劍下才知道原來這特么的是個劍修!
一步錯步步錯,戰斗最忌盲目自大,碰上普通修士這樣的缺點還有機會補救,遇上李績這樣的,基本露底牌就是分生死,沒有亡羊補牢的機會。
時機的選擇還在于另外一名天狼修士,使用元魂體為主攻的道統,這樣的道統一般大道意境較弱,畢竟你不能要求元魂體去理解意境!
修士能放出的元魂體是有數量限制的,比如筑基就基本只能放一,二個,金丹不超過五個,元嬰則以九為上限,這其中還要考慮元魂體的珍貴程度,象上古異種這樣的元魂,就算是元嬰真人一般也只能單獨施放,畢竟其要求提供的法力神魂太過負擔沉重。
這名天狼修士當然沒有上古異種,因為有血河困住李績,所以他放心大膽的放出了六只元魂體來,血河不滅,他可以肆無忌憚的攻擊,但血河一消失,立刻困境出現,因為在李績隨后的攻擊下,他再次放出元魂體幫助防御的可選擇范圍就很有限。
這就是李績等待忍耐的原因,一為找血河修士真身所在,二為誘使更多的攻擊型元魂體出現。
血河修士一死,李績立刻扛著六只元魂體的攻擊,劍指這個有些驚慌的天狼修士。
縱劍狀態下,一人六獸在虛空中帶起浮光,但飛劍卻毫不在意的直取本身,
先雷霆引出第七只元魂體尨轅,隨即轉陰陽寂滅殺之,對方再放古虱,李績換五行壓爆,最后天狼修士絕望的放出旋龜以求生機,被毀滅劍意擊的自寂,龍逆限其身,殺戮一劍收尾……也不過二息而已!
意境的轉換,每一次都針對弱點,讓對手無所適從,方熟悉一種意境,立刻變幻大道,這樣被壓著摩擦,也是修煉元魂體修士的錮疾,連反手的機會都沒有。