這會兒鄭建國并不知道喬幫主在憋大招,也不知道喬幫主這個大招放出后便差點原地爆炸,4年后1984年推出的麥金塔電腦便懟上了Wintel聯盟——Windows和Intel的聯手便埋葬了麥金塔,以至于喬幫主被趕出了公司。
當然,如果鄭建國這時知道喬幫主的麥金塔是個什么電腦,那他就會說失敗的太理所當然了,Wintel聯盟的牛批就不說了,他記憶里差不多只要是臺電腦上面或者里面,就得有Windows和Intel這倆標識的。
而對于麥金塔電腦的下場,鄭建國也肯定會說前面已經有個頭鐵到想和全世界為敵的哈蘭特家族了,喬幫主依舊想要走哈蘭特的老路,那么落得個四面楚歌的下場也是極其正常的事兒。
自我封閉的麥金塔電腦,就好比一板一眼的招式王者對上了打死老師傅的亂拳,更別說Wintel聯盟的既得利益群體有多少了。
只是在1980年時,鄭建國對于水果電腦還是比較警惕,他知道這家公司會依靠著手機就能抗衡微硬的公司,同時更知道恰當的競爭會帶給用戶最優質的產品體驗。
不過,以這時美利堅大眾人群的收入和文化水平來說,不論是曾經500美元的水果1電腦,還是目前售價在1298美元的水果2電腦,都只能起到緩慢的推動作用。
而在鄭建國的認知里面,真正能夠起到決定性作用的,還是不會超過200美元的游戲主機,以及不會超過3500美元的街機。
鄭建國到現在還記得當初兒子偷錢買的FC紅白機是200塊還是300塊來著,只是沒過兩年就變成幾十塊一臺了,被沒收后就偷錢去游戲廳玩?
游戲廳!電腦房!網吧!
鄭建國記憶中的東西有些涌動,而據他所知這些美利堅的孩子們大多數都是有零花錢的,這點是和國內的情況有著截然相反的差異,而且由于文化差異和國情差異的原因,美利堅的法律沒有說禁止讓未成年人進入游戲場所,相反的是孩子偷錢到了游戲場所里玩了,需要追究責任的并不是游戲廳,而是疏忽管教的家長。
“游戲廳是賺錢的,現在游戲廳都是投幣制,1美元10個硬幣,玩的好了能玩十幾分鐘甚至是半小時,如果玩的不好了,幾分鐘便沒有了,如果采用像網吧那樣的包時制,雖然會降低部分利潤,卻能夠起到吸引玩家的關注?”
鄭建國是知道游戲廳賺錢套路的,上輩子他是經常性在各個明里暗里的游戲廳和電腦房以及網吧找兒子,后來直到有了孫子條件好轉,家里也買了臺電腦后才去的少了。
只是當鄭建國為了怎么賺點接地氣的錢開始轉動腦筋時,網吧二字也就瞬間從他腦海里冒了出來:“記得最早電腦房是一臺電腦每小時收20塊?打的旗號還是計算機培訓,那時候一臺電腦上萬塊,每小時收20,一天只算半天就是140,錯了,是240,一個月就是7200——這是兩個月就賺回來了???