說到底,第二關而已,沒必要卡那么死,后面還有七關,第四關開始的單人關卡才是真正的考驗。
第一關說起來是古族給優秀族人的福利,給予他們更多的力量,讓弱一些天賦很好的他們能夠走的更遠。
對于有一定實力或許不公平,但從家族的角度來看,有天賦的族人比有實力并沒有前景的族人更值得培養。
第二關也隱藏著福利,不是單純的第三關的入口,只是要從三級古獸才有,這是給有實力的族人最后的照顧,雖說通過第一關強化的族人也能享受到,但總歸給了這么一個機會。
殺滿一百只一級古獸是有入口的二級古獸,殺滿一百只二級古獸會有三級古獸誕生。
三級古獸體內隨機會有一件寶物,并且帶有入口,實力上相當于現在沒有天賦巫術的削弱版一級巫師。
最后的四級古獸,就不是靠殺古獸會出現,而是本身就存在,就是第二關每個人都可以看見的支撐上層和下層的四大支柱。
每一個支柱旁邊都有一只四級古獸在守護,它們平時處于沉睡中,只要不去激怒它們,就沒事,這也是剛才說的不找死就不會死。
它們不是普通的古獸,也許可以把它們當作智慧不高的二級巫師,放在外面也不是弱者,對于進入秘境連一級巫師都沒有的眾人簡直是災難一般的存在。
放在遠古時代,無論是不是組隊,能斬殺一只都可以列入古族天驕之中,單殺的直接可以名列古族天榜之中。
關于會得到什么好處,只有殺的人才會知道,而且每個人也是語焉不詳,有人說是暴漲的力量,有人說是特殊的能力。
更細節的內容可能高層才能知道,反正第二關的介紹碑上是沒怎么細說。
這個介紹碑是在第六個補給點,那里聚集的巫師是最多的,很多都是想要組隊獵殺古獸的,一個人速度太慢了,打不打過也難說。
第六個補給點周圍是古獸最多的,也是五大組織進入的地點,人多也不奇怪。
不同組織的入口是不同的,婆多爾河是很長的,秘境的入口也不是單一的,它是一種多重入口。
就是說婆多爾河有多個地點能進來,但踏入的一瞬間會被拉入到唯一的入口,遠古巫師在空間改造上的水平很高,這樣就方便家族的嫡系和其他支系區分開來。
像遠古古族大家族,族人太多,比巫師界所有巫師都要多,這屬于正常做法。
第六個補給點很容易看出是古族嫡系應該在的位置,如今也被五大組織掌握了。
除了附近古獸比較多以外,最大的好處是每個月會出現的永久存在第三關入口,每次可以一人通過,五大組織用它就能減少自身天才浪費的時間,讓他們趕上前面的人。
遠古巫師的部分傳承,他們怎么可能不心動,他們里面也是在互相角力。