韓賓看了一下周圍,也有很多玩家。普遍5級6級,LV7的不多。
數名玩家也嘗試接這個任務,結果題目一出現就傻眼了。
“我去,這個士兵太不友好了!”
“去找別的NPC,這個任務我還真接不動。”
“設計師這樣設計,有考慮數學不及格感受嗎?我詛咒他吃方便面只有調味包。”
有玩家注意到韓賓,不過韓賓顯然并沒有在意別人眼光。
這種類似于答題的設置,幾乎大多數PC網游都有。玩家通常縮小窗口,選擇作弊。
一邊看題目,一邊在搜索引擎中找答案。全息游戲更是升華了這種答題設定。
01號士兵隊長杜威很自然笑了笑:“很好,你的反應很快。我有件事情需要你幫忙。”
【叮!01號士兵隊長杜威發布任務:根據線索,尋找丟失的日記與信封。】
韓賓的眼前彈出一個任務窗口,沒有任何猶豫,直接選擇接受。
01號士兵隊長杜威手肘微微彎曲,一副思考的樣子:“我日記本丟了,里面有很重要的信息。”
“唔……在哪丟的,我想想。”
“對了,好像是在梅華路36號家樂超市,執行任務殲滅生化人不見的。可能掉落在那……”
韓賓在玩家詫異的眼眸中離開。
“他是那個能控制喪尸的人!”
“難道這NPC隱藏了什么?”
“他剛才是接到任務了?這么厲害。”
玩家議論不已。
韓賓看了一下自己安排的訓營,并沒有什么亂子。暗影芭比負責收金幣。
訓練營根據不同喪尸等級劃分區域,滿足付費玩家升級。
恐怕再過段時間,A1區域的人流量會遞進式爆增。
……
……
《超文明紀元》辦公大樓。
策劃部。
所有人因為A1生化發源的狀況,忙得焦頭爛額。
上面發話,讓每個部門寫一份報告,記錄下來,集思廣益。
頭腦風暴是一種策略性思維。一個人的思維終究有限,不同人對同一件事情產生不同看法。
這時候1+1很可能不等于2,而是大于2。
策劃部主管是位三十四歲的女性,戴著紅色眶的眼鏡。
她雙手撐住辦公桌,手指貼在桌上,看向策劃部成員:“資料你們都看了。說說你們對‘幽影’的看法。”
幽影是程序部通過世界公會上的五人,用數據分析確認的名字。
除此以外,沒有其他任何信息,更別說登錄地和個人信息了。
一名男員工坐在電腦椅子:“程序部不是說了嗎,只要針對幽影改動外程序,全部失效。”
“程序部都無能為力,我們能做什么?”他覺得這個爛攤子就該程序部負責。
主管看了他一眼:“不要帶個人偏見。都是同一個公司,有問題大家一起解決。”
那男的也不說話,職場的人習慣推來推去,只要不連累自己就行。主管確是一個比較認真的人。
不過這性子容易吃虧,還不如做老油條。男子縮了縮脖子,也不多說。做過游戲策劃的都知道,這工作就是一個背黑鍋的。
不能得罪美術部,還要經常催促程序部,自己想出來的策劃,程序部覺得為難,通常還要被罵一頓。不僅如此,除了資深策劃,薪資遠低于技術。