玩家拿起在外面獲取的一把彈弓朝著韓賓射去!
“肯定有好東西。”他笑了笑。
一亮一熄的超市燈光讓這攻擊更不容易被察覺,再加上有玩家吸引韓賓視線。
只要命中率在水平線上,不出差錯,擊落筆記本是沒問題的。
然而他們終究是低估了韓賓的反應能力。
“好快!”他們看到韓賓一個后翻空落地,雙手撐住地面,微微抬頭。
非常漂亮的閃避。
玩家一愣,這身手也太矯健了吧。
有玩家詫異道:“這家伙不會是全部加敏捷吧?快我們好多!”
韓賓站起來,輕輕拍了拍手:“你們以為,車沒有后視鏡嗎?”
那名玩家一愣,旋既明白!這家伙,來的時候就發現我們跟在后面。他沒有任何動作。
也就是說,他根本把我們放在眼里,甚至不覺得配做他對手。
韓賓確實早就發現了他們,所以在開白色轎車的時候,有一個細節動作。
鑰匙打火,看一眼后視鏡,一腳離合,一腳油門。
后視鏡這一舉動其實就是細節,不單單是出于開車需要。
“快跑!”那名玩家意識到不妙!
韓賓笑了笑,至少讓他們想再對自己出手時,會想起這次的失敗。
考慮要不要去做。
大批屠夫喪尸收到韓賓指令,直接朝著玩家揮動血跡斑斑的屠刀。
嘴里發出恐怖聲音:“我……來陪你玩……嗬嗬哬……”
玩家拔腿就跑,淚流滿面。這簡直和以前聽到的喪尸傳言接近。
據說屠夫喪尸以前曾經是廚師,很喜歡與小孩玩。在喪尸來臨后,拿起廚房屠刀反抗。
最終也淪為喪尸,相比普通喪尸無法說話,屠夫喪尸會開口:“我……來……陪你玩……”
后面的屠夫喪尸拿著屠刀,不斷追。
玩家抱怨。
“你妹的,我就說了別來!”
“怪我咯?馬后炮,當時說可能會有好東西,你雙手贊成追上去。”
“我哪知道他那么厲害,反應這么快,而且還會后空翻。練過職業體操的吧!”
“別吵了,一人少說一句。”
韓賓看著逃竄的玩家,把筆記本放入小包內:“恐怕你們還不知道超市一樓喪尸犬在等你們。”
邁開步伐朝著一樓方向,那群玩家已經全部陣亡。
死亡懲罰在新手保護規則下,并不是很大,經驗肯定是要扣的。
這也就是為什么他們會甘愿冒險,因為懲罰不大呀。
十級開始降低保護機制。十八級后,這種保護機制就不會繼續生效。前期是新人,存在不熟悉游戲,手感生疏等等原因。
給予適當保護。
像建設爭霸流的游戲,總會給新人一個保護時間。在這個時間內升級自己基地,發展科技。
時間結束后,玩家從主動侵略與被動防守,體驗爽感。
《超文明紀元》也是如此,溫室下難以成長為一流玩家,所以能在危險中發展。
玩家水準會更高。
韓賓開白色轎車返回新手NPC廣場。