“屁嘞,我們確實比剛開始玩的時候好點,但是也沒這么難吧?搞毛線。”
不少玩家抱怨。
也有玩家持中肯看法:“唔……我覺得,可能我們還沒徹底把握轉職后的變化,才覺得難。”
“這樣的設計應該是出于我們轉職,讓我們從中快速成長。如果一直很簡單,估計游戲失真。”
“對,我覺得問題應該在我們身上。難道拉不出,還嫌茅坑臭?”
“哇擦,你說話好粗暴。”
“你懂什么,我這是話粗理不粗。如果你想知道什么叫惡心,我教你。”
那名玩家說道:“有一天,蒼蠅兒子和蒼蠅媽媽在吃飯。蒼蠅兒子說,媽,我們為什么要吃大便。”
“蒼蠅媽媽說,吃飯別說那么惡心的話,趕緊趁熱吃。”
眾人:“……”
我擦!
我今天吃不下飯你得賠我!
眾人那叫一個無語,不過話又說回來了。這個罪惡之都的副本對于大家來說很有難度。
副本的名字叫做死亡列車,玩家進入副本后,沒有出現在車廂內,而是出現在行駛的列車頂。
玩家如果不動,腳步會自動往后漂移,有點像電梯逆流而走的感覺。
時不時還有驚險刺激的過隧道情節,如果運氣不好,撞的撞死,要么直接摔下列車摔死。
再加上副本喪尸的侵擾,讓得難度大大提升。這才使得許多進過一次副本的玩家抱怨不已。
“算了,再來一次吧。是在不行,去打低級副本。”
“低級副本經驗少了,浪費有效次數。”
“咱這也是沒辦法的事啊。再來一次,試試。”
說話間,有人注意到韓賓來到現場,心中一驚,這斯該不會是想打新副本吧?
不可能吧,不能夠吧,不應該吧?
“咦,幽影大佬來了。”
“難不成他要進這個副本?太難了呀!”
“幽影以前不是拿了好幾次首殺記錄嗎?應該有可能通關吧。”
另外一名法師無語:“你覺得以前能和現在比嗎?以前通關就代表現在通關?”
“而且副本也不是一個人的舞臺,幽影就算厲害,也很難組隊通關。單刷,就更不可能了。”
“那他以前通關和拿首殺,這次肯定可以!”有人反駁道。
法師倒啞然,然后無語道:“你知道人生三大錯覺嗎?”
那人懵了一下:“什么三大錯覺?”
法師一看他的反應,解釋道:“人生三大錯覺。她喜歡我、我能反殺、這次考試我一定能過。”
“你憑什么說以前能通關,現在也能到通關?你小學數學可以拿滿分,就代表大學數學也可以?”
那人聽了之后,一下子難以反駁,好像是那么回事。
但是總覺得哪里不對,這一刻,他也不確定幽影能不能通關了。
對啊,自己憑什么認為他一定可以過關?
就是因為以前嗎?
中考成績就代表高考成績嗎?
好像是那么一回事。
換了思路,仔細想想。
副本難,是不是代表玩家需要氪金了呢?
用歐創造快樂?
大家看著韓賓,也是想法和意見不一。
有覺得韓賓能通關的,有覺得韓賓不能通關的。大家的主客觀想法不一致。
韓賓倒是沒在意他們討論自己,能通關還是不能通關,韓賓記得這副本可以刷一樣東西!