一些血量厚的玩家硬扛過去,一些脆皮職業直接死亡。
天使的黑絲看著被炸死的兄弟,心在滴血,媽的,回去要被罵。
死亡都是損失啊。當看到一個人離開的背影之后,黑絲連忙讓人追上那人。
“別讓他跑了!”
不少人追了過去!
“背影有些熟悉……”黑絲低語了一句,而且剛才那爆炸是什么東西?
道具嗎?
還是稀有技能?
不過天使的黑絲把目光鎖在秋風雨身上,mmp,從他這撈回一些損失。
黑絲這伙人雖然看起來是一伙的,但是也沒佩戴公會一類的標志。
一些人追幽影,剩下的一些人圍殺秋風雨。
當得知剛才炸死他兄弟的人是幽影,黑絲嘴角狠狠抽動了一下。
……
……
另外一邊,韓賓被一群人追。只不過,由于韓賓等級比他們高,再加上敏捷流刺客。
雙方的距離越拉越大。
不敗神話的人追刺客,漸行漸遠……刺客難追,這是多么痛的領悟。
正在這時,一條系統消息出現在全體玩家眼中。
【世界公告:玩家“曉河”和他的隊伍意外觸發圣托帕尼的流浪者任務,觸發砍樹活動。】
【本次活動全服展開,持續4時。請在4時內,根據樹枝前往兌換處,兌換相應獎品。】
【十分鐘后開始活動,開始活動倒計時剩余:九分五十九秒……】
韓賓微微一滯,圣托帕尼是一座島嶼,現階段玩家去不了那個地圖。
還沒解鎖,解鎖之后就可以去了。想來,應該是曉河遇到了從那個地圖流浪過來的NPC。
隨機觸發了任務。
略微和前世時間有點差別,也不知道是不是時空蝴蝶效應。不管如何,這可是一個大好機會。
這種活動推進模式與傳統游戲不同,而是來自于更專業的一個領域詞-Roguelike。
這個詞語實際上是角色扮演的子類,簡單點理解,領域內包含隨機性,但是又不僅僅是隨機。
玩家進行某個任務,可能會隨機觸發某種活動。
韓賓看了一下世界頻道,話題幾乎都是圍繞這個任務觸發的活動。
“(●-●)砍樹活動?”
“居然有活動?爽啊,我要爆肝了。”
“6666”
“我在想未成年人怎么玩那么長時間,48耶,防沉迷萬歲!”
“上面的,你信不信我頂你的花!”
“……防沉迷我也吊打你,信不信?”
“來來來,我等你吊打我。(滑稽)”
“活動持續4時?我擦,肝不動了。肝不動了,肝帝何在……”
“曉河狗,你上電視了,趕緊上臺領獎。大家等著你的上臺感言,請問你觸發了活動任務。”
“有什么感想嗎?趕緊說說你的獲獎感言。(滑稽臉)”
好一會兒,曉河真的發言了。
“謝謝大家的厚愛,可能我運氣就是好了那么一丟丟。一不小心就驚動了世界。”
噗!
世界頻道的玩家不淡定了!
曉河啊,你妹啊,要不要臉了!