“最好郵寄,準備進副本了。”
看到這回復,追風啞然,大哥,你是真的牛。
......
......
此時。
罪惡之都。
死亡列車副本前。
韓賓的郵箱不斷傳來叮咚的提示聲,郵箱的浮標也在全息界面之中不斷閃爍。
閃爍代表的意思是有未查看的郵件。
韓賓一邊給他們復制粘貼發信息,一邊讓他們郵寄對應金幣。
等確認收到他們寄過來的金幣后,才會開始給喪尸指令。
讓喪尸守住莊園,有攻擊莊園的玩家都會自動反擊。
至于天數統計,則是做了一個協議模版,只要簽名和確認周期就足夠了。
玩家打怪升級需要繳納費用,現在又多了一個出租服務。
韓賓的收入可以說是大大增加。
距離資源戰爭地圖的解鎖越來越近,韓賓也必須積累大量金幣。
A1區的金幣非常緊張,現在普通玩家的收入僅僅勉強夠自己開銷。
要是碰上了一些好東西,可能錢會顯得捉襟見肘。
韓賓的喪尸增值服務,可以從這些有能力囤積金幣和一些氪金玩家手中再度獲得金幣。
對于他們來說,花錢保護莊園,也是穩固屬性。
莊園等級會有一定人物屬性加成,如果沒有這個設定,可以說設計師的水平還不夠。
至于為什么這么說,從玩家的需求來分析,玩家為什么會去弄莊園?
大致可以歸類三種,一種是建造莊園的成就感,也就是馬斯里的自我滿足理論。
其次,僅僅是滿足,很難帶動一部分玩家的熱衷,那就有第二個歸類就是獎勵機制。
就像MOBA游戲,每個段位獎勵都是不同,刺激玩家往上獲得更高段位。
也能更好展示自己。
第三類可以歸為收集癖好,比如收集皮膚,哪怕不玩這個英雄,也可能購買皮膚。
如果細分,其實需求還能細分非常多,總的來說這三類是主流。
韓賓一邊收到許多好友發來的消息,表示想購買這樣的服務,也收到不少私聊。
另一邊,韓賓在副本區域開了組隊,刷死亡列車。
韓賓打算刷完這個副本之后,去弄一把武器。
目前自己LV26,盡管拿的是粉裝拉比例之匕,畢竟是LV15的裝備。
這把拉比輪之匕附加屬性,物理攻擊+241、魔法攻擊+218,獨立攻擊+134。
充其量也就和一些20級左右的紫裝接近,顯然需要換裝備了。
組隊消息一出,在很短的時間內直接組滿了。
韓賓收費帶他們進入死亡列車副本。
正在這時,路西法發來了消息。
由于韓賓在設置界面設置了特別關注,這個功能和企鵝軟件的特別關注類似。
不容易漏掉一些人的重要內容。
“老大,之前我們雇傭了一些機械師,今天有好幾個都不來了,說愿意支付違約金。”
“我覺得這件事情有些不對勁,所以我馬上就匯報給你。”
韓賓看完這個消息若有所思,然后讓路西法把那幾個人的名字發過來。
路西法把那幾個人的名字發了過來。
“老大,還有沒有什么要交待的?我問了那幾個人,他們都不怎么回答我。”
韓賓讓路西法先去忙,晚點自己會去找他。
打開好友列表,給縱情發出一條消息。
“能幫我查到這幾個玩家去了哪?”韓賓發出消息。
論情報收集能力,縱然工作的水平可不低。