好像...還真是天上掉餡餅?
“...”
葉青大概想了一下,這告訴你真實的價格還能重選,不就誘惑著你去選么?
一般來說,怎么都不能選下位圈的,上位圈的黑色紅色橙色金色,肯定是金色的最吸引人。他剛才大概看了一眼,都是用武器輔助符咒的,但金色傳說的...好吧沒有傳說兩個字,就是金色的功法。
【靈咒·鎖鏈】。
剛剛好,就是用的鎖鏈附帶符咒。
他看了第一層就擁有一個攻擊+束縛技能,【咒術·鎖鏈】。簡單說就是從虛空中召喚出1-16條鎖鏈,附帶雷電屬性符咒,對目標造成傷害,并造成捆綁。
應該還是根據實力成長的功能,他估計自己應該就能發出一條鎖鏈。但相對于其他功法,這個功法也不是完全的主攻伐。他看到了后面的鎖鏈可以列陣,同樣可以恢復體力。
攻擊傷害沒有具體數字,但是回復技能有:
【技能:雷·符文鎖鏈。】
【效果1:主動技能,使用鎖鏈在你的四周環繞形成一個封閉區域。在此區域內你所受到的傷害降低百分之20,并且在1分鐘內恢復百分之20生命值,5分鐘內恢復百分之30生命值。冷卻時間:30分鐘。】
【效果2:被動技能,隨著你使用的符咒技能發生一定改變。】
他再看看低了一級的橙色技能,也有恢復技能,但是看看這個描述:
【技能:劍氣回溯。】
【效果1:主動技能,使用長刀時,刀氣值為100時,可消耗刀氣值恢復百分之20生命,冷卻時間,30分鐘。】
【效果2:被動技能,使用劍氣回溯技能后有幾率讓你的下次攻擊造成1.2-3倍傷害。】
“效果2倒是很強,但比起【靈咒·鎖鏈】的攻擊技能來說,還是差了點。”葉青念叨著,感謝這些很類似游戲的描述,其實只是把功法效能闡述的十分清楚,他也很好比較。
...
同樣的,好的東西自然更難升級。
普通功法進階下一層僅需50點功法經驗,橙色需要1500點,金色需要5000點。
五千點,橙色都感覺都可以升三個一層還有多的。而且如果后面每一層功法都是這種幾倍的差距,那無疑他的層數是要比別人低的。
要知道,每一層可都有新的技能。
按照一般情況,三層的橙色應該是吊打一層的金色吧?
但話又說回來了,面臨著真正的好東西,有誰不想選擇好的呢?這要真選了,那就是五萬錢幣白撿啊!
斟酌再三,他還是決定再考慮一下,不過下一次任務就在24小時后,他得快點。
“叮叮叮叮叮!”
“喂?”
“葉導游,我們這邊車就等你了啊!”電話那頭傳出來熟悉的聲音,葉青一愣。
于是再次他又上演高速狂奔,沖到集合地點的大巴那里,但半個小時后,他帶著釋然的微笑下來。
看來還是不一樣的。
以及,咱現在就不干了。
他剛發現,他的智慧之眼能用,可以隨時識別物品并獲得說明信息。有這個莫名其妙要叫你出任務的系統肯定是正常工作不能做了,但恰好來了這個...
是不是可以去搞個什么鑒寶不說,撿漏什么的可以看看吧?
誒,對了!
我還有個新手抽獎!
在這里抽獎,我好像是歐皇本皇對吧?