畢竟短信業務(**S)是用戶基礎最大,對終端受限最小的SP業務模式。
游戲方面,
經過張奕在漢城的考察和談判,
首先拿下的是Actoz。
這時的Actoz,還沒有獲得韓國通信,三星物產,國民創投,Milestone風險投資等機構的投資。
而且之前推出的《傳奇1》,在韓國的運營情況也并不好,并不受韓國用戶的歡迎。
這時韓國游戲界,已經大多開始開發2.5D的新游戲,畫面更加精美。
像《傳奇1》這樣,簡單的2D游戲,已經沒有太多市場了……
這種情況下,易趣的收購意向,顯然出乎Actoz的代表理事,崔雄(ChoiWoong)的意外。
當然也是不小的驚喜。
畢竟,易趣現在也算是國際著名的互聯網上市公司。
而中國市場龐大的用戶規模,也是令韓國這樣的小國那些游戲公司非常羨慕和眼紅的。
接受了易趣的投資,
Actoz就可以通過和易趣合作,打入中國游戲市場,這顯然是極大的誘惑。
經過一番談判后,
易趣以500萬美元的價格,獲得了Actoz45%的股權,成為第一大股東。
而且,因為Actoz本身就擁有WeMade40%的股權,
易趣等于也間接獲得了WeMade這部分股份的話語權。
隨后,張奕在和樸瓘鎬談判時,就相對更輕松一些了。
同樣是以《傳奇2》(TheLegendofMir2)合作為由,易趣以100萬美元入股增資WeMade,并額外獲得了30%的股權。
這樣一來,易趣等于是通過直接和間接持股的方式,握有了WeMade58%的股份。
作為投資和合作協議的一部分,
易趣將獲得《傳奇》系列游戲,長達20年期限的中國地區版權!
隨后,張奕再接再厲,以120萬美元的價格,投資了Webzen(網禪),獲得60%的股份。
這時候Webzen還只是一家小游戲開發和設計工作室,
還是默默無聞的初創企業,居然能夠獲得來自中國的“大金主”,高達15億韓元的投資!
自然是大喜過望。
畢竟這時《奇跡MU》還在開發中,Webzen還沒有任何收入來源,
對游戲將來上市后,用戶和市場的反應,也不知道……
這時候易趣的投資,完全就是雪中送炭啊!
就這樣,張奕順利的完成了隋波交給他的任務,
把《傳奇2》和《奇跡MU》帶回了易趣……
與此同時,
在國內,隋波和金洪恩的老池,談的很順利。
畢竟雙方一個是軟件公司,一個是互聯網公司,彼此不算對手,自然什么都可以談。
易趣將以1000萬RMB的價格,全資收購祖龍工作室(這時正準備改名為歡樂億派)。
隋波也親自和李青,以及祖龍工作室的核心團隊,面談了一次。
以隋波現在在互聯網業內的身份、地位、名氣,
以及他灌雞湯的水準……
李青等人雖然比他大幾歲,但也被他忽悠的熱血沸騰。
什么做原創游戲的夢想,掌握游戲核心技術的理念,和國外游戲公司一較高低,證明中國人做的游戲,并不比國外差的理想……
隋波現在已經習慣了像老馬一樣,到處跟人談理想,談未來。
再加上他的成功經歷,也極具說服力。
而且還有一點,易趣的創業,幾乎也是在祖龍這幫人眼皮子底下,一點點成長起來的。
易趣公司獨有的高校文化,以及里面大量的帝大、水木的師弟師妹們,
也讓他們非常有認同感。
所以,祖龍工作室幾乎一個不拉的,全部加盟了易趣,進入游戲事業部。
隋波特別在游戲事業部研發中心下,單獨設立祖龍工作室。