盛大上市之后,他終于有了資本,也準備一展其“戰略能力”。
老陳的雄心很大,他一直都覺得,自己并不比隋波的戰略眼光差!
對隋波給易迅制定的“互動娛樂”戰略……
老陳深感“於我心有戚戚焉”的同時,又覺得隋波想的還是“太小”了,魄力不足!
上市之后,老陳也準備對盛大的游戲業務,進行戰略轉型。
雖然沒有因為前世《傳奇》的影響,被“萬眾唾罵”。
但他從內心深處,始終并不覺得游戲是個“大生意”,逼格太低了……
他從來沒有認為過自己的命運中只有網游,更多的想要整個社會承認他的價值!
于是,老陳經過一番深思熟慮后,提出了盛大的“數字家庭戰略”。
所謂“數字家庭戰略”,
是以盛大盒子為核心,涉及個人電腦、電視、手機、電影、音樂、游戲、廣告、預付費和電子商務九個方面。
他認為,“數字家庭”是將通信、娛樂、互聯網相融合的產物,也是未來的發展方向。
盛大要從一個單一的大型游戲供應商,變成一個集成大型游戲、休閑游戲、電影、音樂以及其他互動內容的綜合供應商。
而這種內容的改變會帶來用戶構成的變化:
由20歲上下的年輕人,變成了7歲到70歲的主力大眾;
上網場所會由網吧變成家庭客廳;顯示終端會由電腦屏幕放大到電視機屏幕;商業模式會由訂閱費擴展到廣告加增值服務收費……
盛大可以通過打造軟硬件的運營平臺,做多方盈利的產業鏈的領導者!
以在內容上合作,在硬件與渠道上進行捆綁推廣的方式,
使用戶的娛樂中心從PC轉移到電視上來,而盛大通過提供“盒子”來解決這些技術問題。
針對家庭用戶推出多元化的產品服務,包括電影、音樂、游戲、在線購物、生活時尚以及在線教育等等。
為此,盛大和英特爾合作,共同推出綜合平臺產品盛大易寶(EZPod);
并先后和48家內容服務提供商,簽訂了內容合作協議……
如影視類內容服務商:新華電信、美影廠、PRCDirect、華體網、五洲寬頻、炎黃互動、九洲夢網、炫動卡通等;
音樂、游戲類內容服務商:歸海、環球、UBI、中科院自動化所、必應、蘋果、TAITO、KONAMI等;
財經、購物類內容服務商:證券之星、一淘、東方CJ、東方上證、卓越、TVSN、麥考林、第一理財網、深圳證券交易所等;
城市生活類內容服務商:通力、e-long、中演票務、上海中心氣象臺、上海旅游網、凱圖科技、搜房資訊、51票、中國鮮花網、柯達、新聯等;
及教育、招聘類內容服務商:新東方在線、中寬信息、幻維數碼、中華英才網、智聯招聘等。
老陳在這個過程中,
充分發揮了其多年積累的人脈資源,和合縱連橫的手段。
他宣稱:“用戶需求將推動軟件、硬件、內容、網絡和服務的融合,這將為中國的互動娛樂業創造跳躍發展的機會!”
老陳的真實意圖,其實是以盛大盒子為支點,打造一個“網上迪斯尼”!
只是,雖然老陳信心百倍。
但外界卻似乎并不怎么買賬……
在很多人看來,
這不就是當年微軟那個著名的失敗案例,“維納斯計劃”嗎?
當隋波看到這個消息之后,也只能是長嘆一聲……
老陳果然還是走出了這一步。
他的戰略都沒錯,可惜的一點是,政策現在不支持啊!
超前無所謂,天才還是瘋子,要看具體的操作。
但是,在中國的大環境下,想和政策對著干,甚至去推動政策的改變……
隋波只能說一句:
不作死,就不會死啊!