和目標明確,斗志依舊昂揚的攻略組不同,失去奮斗目標的中下層玩家,情況其實遠比想象的要糟糕、復雜。
譬如,孤獨。
譬如,害怕。
譬如,寂寞。
曾經,很多人以為,這個游戲很快就會過去。
但是,四個多月過去,竟然還只攻略到25層。
盡管,25層已經是相當快的攻略速度了。
對于攻略組而言,能在三個月走到這一步,真的是太不容易了,簡直就像是奇跡。
自由之翼的頭腦迪亞貝爾,每次都心驚膽戰,生怕步子邁大了扯到蛋。
不僅是迪亞貝爾,自由之翼的成員們,普遍感覺到太累。
牧野甚至都因此“被休假”!
但是,對于中下層的玩家們來說,這就有點度日如年了。
SAO風格偏西幻,設計很精良。
各種魔法物品,也層出不窮。
但是。
當SAO作為一個游戲存在的時候,這里的一切都是那么的迷人。
而當SAO作為一個現實世界的時候,這里就顯得異常枯燥。
除了刷怪、升級、吃飯、睡覺,眾人近乎就找不到任何其他的娛樂活動。
甚至連想上個網,看個視頻,都做不到。
可想而知,這對享受慣了各種便利的現代人來說,是何等的煎熬。
伴隨著受困時間的變長,人心也開始淪喪。
玩家們甚至都變得不敢相信他人,尤其是殺人公會的出現,更將人與人之間的這種不信任感推到了極致。
離別父母,沒有朋友,孤零零吃飯,孤零零睡覺。
每次一覺醒來,始終是這個孤零零的世界。
不知道多少人都快被逼瘋了!
更糟糕的是,為了安全,為了維持生活,每天還要去刷怪掙錢。
當任何事,從娛樂變成工作之后,都會由快樂變成痛苦。
思鄉、被囚禁的壓抑、時刻面臨死亡的折磨......時刻都在挑戰著玩家們的承受極限!
現如今,玩家們的心態,已經越來越開始往奇怪的方向走。
極端的環境,容易催生極端的情感。
壓抑著,壓抑著,人就變成了變態!
最典型的就是,越來越多的玩家,開始走上犯罪的道路。
而牧野,則是絕大多數玩家們,少有的精神支柱之一。
尤其是當牧野和自由之翼公會,不斷公布各樓層情報,大踏步高歌猛進的時候,更是不斷給予眾人以無限的鼓舞。
毫不夸張的說,絕對強大被視為救世主的牧野,在很多玩家心中,身份地位真的有些像是“貴族”、“統治者”、“救世主”。
距離越是遙遠,認知往往就越是偏離事實。
更何況,日本人的等級觀念和對強者的崇拜,那是根深蒂固的!
這就很容易產生依賴和膜拜心理!
在很多中下層玩家心中的牧野,并不是真正的牧野,而是他們想象中的牧野。
但不管如何,都非常狂熱就是。
從莉茲貝特口中聽到另外一個“自己”,這種感觸是一般人難以想象的。
牧野也是首次感受到“快”與“慢”兩種截然不同思想的碰撞,一時讓牧野思慮萬千。
繼自由之翼成員們集體罷工之后,牧野再次感受到,這些玩家們的心愿與訴求。
他們都是有思想有感情的......人類!
或許,他應該做些什么!