主基地和野區擁有商店,但購買到的物品,僅限于本次競技場中只使用。離開競技場,物品將收回。
勝利條件:擊毀敵方遠古遺跡,可獲得單場勝利。
根據組隊模式下,團隊平均實力,分配相應等級的對手。
每場對戰勝利獎勵:摧毀敵方遠古遺跡后,所有玩家獲得四項屬性值提升,勝利提升屬性將在最終退出競技場時發放,并獲得相應諸天幣獎勵
十連勝團隊,將獲得額外獎勵,可以向競技場許愿獲得指定類的物品或技能。
溫馨提示,十連勝后,再次分配的對手等級,會大幅提高。
每場對戰失敗懲罰:永久扣除百分之十全屬性,在單場對戰結束后,立即扣除。
單場對戰失敗的玩家團隊,可以選擇繼續進行下場對戰。
最多累積戰敗十場,將永久死亡。
每單場對戰結束后,小隊玩家可以投票方式,選擇是否進行下一場對戰,或退出此競技場。退出后,將不可再進入本次競技場。
競技場開啟前十分鐘,是擁有門派的小隊唯一進入的機會,錯過本次競技場門票將作廢。
(溫馨提示:1:玩家擁有的天賦類技能,神器,將一定幾率轉變為玩家初始額外技能、或裝備。
2:本次競技場英雄的級別,滿級為99級,玩家可以在對戰地圖最多攜帶六種裝備,每種裝備可以疊加購買9次。再次購買花費增加,物品疊加后威力加強。攜帶神器轉化為的初始裝備,不占用玩家六種裝備攜帶欄不可再次疊加。
3:商店中的圣劍被禁,不可購買。高級物品,一個英雄只可擁有一件進行疊加,不可攜帶兩件相同高級物品,初始神器轉化的物品不受此限制。
4:每單場戰斗結束后,級別、裝備、獲得金幣保留,直到退出競技場不再對戰后,才會收回。
5:每單場對戰結束后,己方兵線上的防御塔和兵營即使破壞,在下一場開始,也將重新刷新。
6:宇宙同一時間,將開啟本次競技場硬霸5V5團戰模式,隨著競技場開啟時間推移,單場競技場內,刷新的士兵、野怪、防御塔等威力都將提升,相應擊殺或擊毀這些士兵與建筑,獲得的金幣數量也會提升。)
7:每位玩家可選擇一位初始英雄,一旦選定,在本次競技場中不可更改,將擁有此英雄的技能。
8:在單場對戰內,玩家英雄如果被擊殺,會在己方基地水晶處等待一段時間,獲得重生,只消減部分金幣。不受到屬性值降低懲罰。
9:玩家非天賦技能,將在本次副本中被屏蔽。建議玩家根據自身已有技能,選擇與自身技能樣式相近的英雄,英雄自帶技能威力將提升。
可選擇英雄如下---”