在這個世界的魂師眼中,魂師與魂師的戰斗,無非就是魂技多少,魂力等級之類的比拼,因此,原著當中大師說過一句關于魂師戰斗的經典總結,而那句話是這樣說的:環多骨多,技力一波,環少骨少,撒腿就跑。
環,自然指的是魂環了,而骨指的是魂骨。
按大師的話來說,當你的魂環和魂骨數量明顯超過對手時,那么,你就要憑借自己的魂技與魂力全力發動攻擊,將敵人徹底擊潰。而當你的魂環和魂骨明顯少于對手時,那么,不要猶豫,立刻就跑。
而且大師還告訴唐三,保存生命才是最為重要的,臉面永遠不如小命重要。
大師可是理論天下第一的存在,而他都是這樣說,由此可知,這斗羅大陸魂師間的比拼,其實就是魂環多少,魂骨的多少。而在這都基本相同的情況下,才會輪到魂環質量,魂骨質量這些方面的比拼。
當魂環,魂骨的數量以及質量都相差無幾,這個時候比拼的,才是魂師對自己魂技的了解程度以及運用技巧。
但葉赫不一樣,他可是來自一個信息大爆炸的時代,各種電影,動漫,小說之類的可以說數不勝數,而這些東西里面的各種設定,戰斗技巧之類的,更是星羅棋布,不勝枚舉,因此他從來就不會認為,戰斗就只是魂技跟魂骨的比拼。
也正是因為如此,他的戰斗方式明顯跟其他人有著極大的區別。他不會一上來就用魂技,而是將魂技當成殺招來用的,不是像這個世界的魂師,直接將魂技當平A來用。
葉赫這種戰斗方式最典型的就是之前跟寧風的那場,他在沒有使用魂技的情況下就輕松的解決了寧風,而整場戰斗當中,召出武魂之后他就做了兩個動作,舉劍刺出,收劍倒轉蹲下然后遞出,再然后寧風就輸了。
葉赫的戰斗理念是,能不用魂技的情況下盡量不用魂技,而是優先使用魂力,看看有沒有機會在不用魂技的情況下擊敗對手,魂技則留著在恰當的時機使用,直接一擊必殺。
不過這是葉赫的戰斗思維,這個世界的戰斗思維是什么樣的,葉赫現在正在看。
事實上,這個世界的魂師戰斗方式也正如葉赫所想的那樣,他們的戰斗確實是魂技與魂力的比拼,而獸魂師的則多了一項身體素質以及力量的比拼。
不過別說,這些戰斗雖然沒有多少可以學習的戰斗技巧,但看著確實非常的刺激,那一個個魂技的猛烈撞擊,那一場場拳拳到肉的戰斗,確實讓人熱血沸騰,讓在包廂當中的葉赫都有種下去比試一下的沖動了。
ps:今天是正月十五元宵節,飄雪在這里祝所有的書友們節日快樂!身體健康,也愿這一場風波早日平息。中國加油!武漢加油!最后,沒事就不要隨便出門了。