涉足移動支付領域?
這個想法自從浮現在魏昆的腦海后就沒有再消失,要知道這會兒可不是2019年,后世移動支付領域的兩座大山支付寶和微信,其實也才剛剛開始這方面的構想。
支付寶2003年最初上線主要針對淘寶上購物的信用問題,即解決網購用戶的需求,推出“擔保交易”模式,讓買家在確認滿意所購的產品后才將款項發放給賣家,降低網上購物的交易風險,支付寶植根于淘寶網購需求,充當的是淘寶網資金流工具角色。
支付寶在支付領域其實一直走在微信的前面,但相反的,微信在社交領域也是領先了支付寶一大截,所以也才會有了后世支付寶和微信在這兩個領域的大戰,各自蠶食著對方的市場。
只是,如果自己去做移動支付,那么移動支付應該根植于哪里呢?
總不能做成第三方的移動支付方案解決方吧?
“同時跟支付寶和微信開戰怎么樣?”
這個想法剛一浮現在腦海里,魏昆便搖搖頭直接將其拋到了腦后,這個想法實在太恐怖了,一下子挑戰兩大巨頭,還是有些魯莽,不過從社交領域下手倒也是一個方案。
盡管如今的微信已經更新到了4.0版本,2011年更新的‘查看附近的人’‘搖一搖’‘漂流瓶’等功能,更是吸引了不少的‘潛在’男性用戶,在剛剛過去的2012年3月份,也就是兩個月前,微信團隊宣布用戶過億,此時的微信還遠沒有達到后世龐然大物的地步,挑戰一番其實也可以。
先從社交領域下手,再搶先一步進入移動支付領域,然后就結下了兩個龐然大物的仇家。
越想腦子里的想法也越多,魏昆的腦洞也越來越大,如同奔向風車與之大戰三百回合的唐吉坷德。
這兩個領域,魏昆都是一知半解,也就是前世上班摸魚的時候喜歡去逼乎聽聽別人吹牛逼才有印象。
在逼乎上有好多像什么‘為什么米聊沒有干過微信’‘微信和支付寶在移動領域的燒錢大戰何時會結束’這類問題,他最喜歡去看這種問題下各位大佬現場如何吹牛,像什么‘謝邀,人在美國,剛下飛機,匆匆答題’這種,他最喜歡圍觀了。
說起來還真得感謝一下這些逼乎網友,不然魏昆還真的記不住這些。
只是記住了是一回事,想起來能夠使用上又是另外一回事了,此時他才剛剛萌生這個想法,具體的還是要做個方案交給專業的人士去辦。
反正他現在最不缺的就是錢了,當然如果真的能夠熬到后期同支付寶和微信展開移動支付領域的燒錢大戰,就得另說了。
魏坤目前額外的資金來源靠的全是自己擁有的掛機系統,當初計算的是每個月能夠有能有15000的結余元寶可供他隨意進行支配,不過伴隨著到游戲后期難度增加了不少,這個數字其實要比預期的少很多。
在第一個月,除了留下購買月卡的3000元寶外,打出來的元寶和月卡返利元寶魏昆幾乎都提現了出來,大頭主要在《傳奇霸業》的宣傳和導量費用上。
不過令魏昆感到有些意外的地方時,這個游戲每個月都會重置一次首沖獎勵,原本還在擔心戰斗力提升不上去,這個設定倒是在一定程度上緩解了他元寶方面的燃眉之急。
這個掛機游戲對于玩家心理的揣摩倒也是一絕,每個月重置一次首充獎勵,每次重置的獎勵又都不同,看似獎勵豐厚玩家們又賺大發了,但實際上游戲廠商才是笑開花的那一個,這個套路倒是可以學習一下。
從商務部門出來,魏昆回到了自己的辦公室,想到今天是首沖重置的日子,魏昆等待這一天已經很久了。