“魏先生,您上次的提議我們公司內部已經討論過了,這個提議我們不能接受。”金昌根率先說道。
聽完了佘貝晨的翻譯,魏昆搖搖頭這便要起身,“那么金先生我們沒有什么好談的了。”
魏昆作勢要走,金昌根見狀忙起身伸手阻攔,向他拋出了己方的提議,“魏先生,別著急走,您聽一下這個新提議怎么樣?”
聽了佘貝晨的話,魏昆頓下的腳步再次啟動,“實在不好意思金先生,我認為上次的提議就很有誠意了,下面還有別的工作,我就先告辭了!”
面對魏昆,金昌根傻眼倒不至于,只是覺得自己這一拳揮在了棉花上,對方根本不吃自己這一套。
談判談判就是要坐下來你來我往的噴口水啊,這一言不合起身離開是哪門子的談判?以為這是逛商店砍價呢,威脅著離開就能讓店老板點頭認栽?
不可能!
心里雖然這般想,金昌根還是將魏昆一行人攔了下來,如果不這么做估計公司董事能把他打死。
作為一款年近衰老期的游戲,《奇跡MU》除了它曾經的名頭值點兒錢以外,想要再東山再起是不可能的,營業利潤的降低導致網禪公司內部對這款游戲的資源傾斜已經少之又少了。
每隔半年時間安排幾個人更新一個版本已經是最大的仁慈,現階段就是茍延殘喘罷了,反正運營收入抵扣了服務器費用、人工費以外能夠產生利潤,這就足夠了。
在聽聞中國大陸有家游戲公司打算購買《奇跡MU》版權的時候,網禪公司內部的傾向很明顯,就是打算出手這部分的版權。
第一次談判后,金昌根叫來了下屬們緊急討論魏昆的提議,‘80億,6年授權運營時間,游戲研發除了大型端游外,不限于PC網頁端游戲、安卓端……’到底能不能接受?
大家普遍認為可以接受。
雖說讓出了除PC端游外的幾個平臺研發改編權,但將《奇跡MU》死攥在手里也不是一回事,放出去才能賺錢,就算把《奇跡MU》的改編版權價格叫的再高,沒人買都是虛的,只有到手的錢才是錢。
金昌根的挽留讓魏昆等人再次坐在了談判桌前。
“魏先生,你聽一下我們這個提議……”
……………………………
時間大約過去了倆小時,會議室的門這才打開。
臨走之前魏昆同金昌根友好地握了握手,雙方的臉上都露出了笑容,都覺得自己占到了便宜。
“合作愉快!”
“合作愉快!”
兩個小時的唇槍舌戰,一個條款一個條款的扣,從授權時間到平臺,從費用支付方式到時間,各種違約條款及相應的責任義務都討論起來,一份關于《奇跡MU》的改編授權這才漸漸形成了書面上的東西。
‘160億韓元,8年《奇跡MU》的授權改編運營時間,游戲研發平臺包括不限于PC網頁端,除PC端游外皆可制作運營,但最多只能運營三款游戲,授權不可轉讓……’
時間上延長了,自然而然授權費用也要增加,魏昆需提前支付兩年的授權費,即40億韓元,授權時間到期后,每款運營中的游戲還應收取10%的運營收益分成。
過程很艱辛,但好在還是拿下了。