烏山鎮是芬萊王國的一個偏僻小鎮,算不上繁華,也算不上貧窮。當然,因為比較靠近魔獸山脈,魔獸山脈外圍的的魔獸也是烏山鎮的經濟來源之一。
再擴大范圍,就是芬萊王國,芬萊王國只是魔獸山脈旁邊的一個小王國,遠遠無法與那些大帝國相比。不過,芬萊王國上面還有一個光明教廷領導的神圣同盟,也是屬于不遜色于那些大帝國的超級勢力。
玉蘭大陸有四大帝國,分別是處于中央的‘玉蘭帝國’,處于東南的‘萊茵帝國’,處于東邊的‘羅奧帝國’,還有處于北方的‘奧布萊恩帝國’。另外在四大帝國之外還有神圣同盟和黑暗同盟兩大勢力,這就是整個玉蘭大陸上最主要的就六大勢力了。
希夫降生在玉蘭歷9981年,在次年的玉蘭歷9982年,烏山鎮鎮長霍格的大兒子——林雷·巴魯克,這位盤龍世界的主角,降生在了這個世界上。
當這位主角降生的時刻,希夫身上的系統同時開啟了因果點,氣運點,劇情點和命運點的收集功能。
所謂‘因果點’,顧名思義就是因果的力量。不論在任何世界,因果律都是必然存在的規則。
當希夫在這個世界上的一切所作所為,對于外界和自身的影響,都會化為一種因果力量。這種力量就是因果之力,將其量化為可計量的數據之后,就是系統給出的因果點了。
因果之力可以說得上是最好收集的一種力量,只要希夫存在于這個世界上一天,不論是和人見面、交流,還是呼吸吃飯喝水,都會與外界產生因果。這種因果之力,就在系統的收集范圍之內。
當然,這種普通事務所產生的因果之力,在系統的量化計算中,一天下來也就只能收集到一兩點的因果點。
要想收集到大量因果點,除了參與到主角劇情的互動中之外,也可以通過‘做出對世界有深遠影響的舉動’來產生。這一點就需要希夫自己好好思考該怎么做了。
除了因果點的收集之外,還有氣運點的收集。氣運雖然不可見,不可捉摸,卻跟因果之力和命運之力密切相關,可以影響到因果規則和命運規則的運行。
氣運是每個人身上都存在的東西,除了本身固定所擁有的氣運之外,也可以通過占有‘資源’和其他方式來獲得氣運。
經過希夫的一番研究之后發現,氣運系統除了可以在主角身上收集到氣運點之外,暫時可以通過生產,狩獵和經營等方式,獲得另一種氣運點的分支——財運點,可以通過氣運系統將財運轉化為氣運。
不過,這種轉化過程中,轉化的耗損率非常高。每一千點財運可以轉化為一點氣運,而每一點氣運卻能轉化成三百點財運,在轉化財運為氣運的過程中,足足有三分之二的財運會被浪費掉。
至于后面的劇情點和命運點,是只有在主角和配角身上才能獲得的東西。當每一段書中所描寫的劇情發生時,如果希夫參與到其中對劇情做出影響,可以視影響的大小,系統可以收集到相應的因果點,氣運點和劇情點。
命運點的獲得與劇情進程密切相關,只有當希夫對重大劇情轉折關鍵處做出了影響,甚至是直接改變了有關主角或配角的關鍵命運劇情,對他們未來命運產生了影響,才可以獲得相應的命運點數。
當然,這些收集來的各種點數,現在是沒有什么用處的。只有等到以后對系統進行升級了,才有可能利用上這些東西。這些點數收集放在眼下,也就只是一堆沒有用的系統資源而已。