百戰利用龍幣徹底的讓神帝國的經濟掌握在自己的手里,而墨家科技在得到了破曉的支持之后,訂單激增不說,而且大量帶有墨家特有裝甲的艦船遠遠不斷送到了破曉那里組建成新的船隊。
百戰這么做就是因為他需要破曉形成自己的經濟鏈,而不是光靠岡底斯來自行維持,岡底斯只是破曉的核心,破曉的發展還是需要向外的。這是百戰的目的。從快遞號組建起來的艦隊來看,墨家提供了新的巡星艦,驅逐艦,補全了艦船在這一級別上的缺失。第一艦隊組建起來讓破曉真正的有了星際巡航作戰的能力,這是讓破曉控制整片星系有提前的巨大保證。
組建艦隊的最大目標不是為了打臉,而是真正的未來擊敗昆封。在針對昆封之前,百戰需要一處真正能發展生產的星球,那就是諦球。
諦世界在星系內部顯得額外的重要,這種擁有自然循環體系的星球是非常重要的存在。
只不過想要對抗巨人,百戰現在手里的星艦可是不夠。因為快遞號首先要作為主要封鎖星域的重要壓制性火力,現在神帝國內戰完全沒有心情搭理這邊的情況,這個時候正是發展破曉的大好時機。如果趁著這個時間段將故土收回來。那么神帝國就徹底沒有能力跟百戰對抗了。
打贏地面的巨人,百戰要做的第一件事就是升級龍騎,龍騎機是決定破曉戰斗力的關鍵因素。星艦強大,但無法征服星球,最多就是毀滅掉一顆星球,大家誰都是什么都得不到。
這對于百戰來說只是多了一份壓制力和威懾力,但實際上的戰斗力還是差得很。
所以二代龍騎的建造勢在必得。
而且現在百戰手里的資源和技術也都足夠發展第二代的需求了。
尤其是這次第二代龍騎發展,百戰多了很重要的幫手,那就是墨家科技的人還有寧凰。
寧凰將公輸家的技術全部破解之后就開始了開始技術研究和融合方面的發展。
公輸家的強項是輕量化設計,還有就是偃甲的結構設計。
這種偃甲肌肉結構設計是將光導材料融入在肌肉里面,而且余度不僅僅是過去簡單的八余度什么,這個余度是過萬的。也就是說,你只要不炸斷掉,基本上就是能操控,這保證了偃甲的操控性能的完好。而且偃甲肌肉和內部的電路板已經光導板完美融合,讓偃甲內部沒有了電路和光導板,而是類似于阻止一樣的偃甲組織。當然偃甲組織要更硬,不是那么軟,也沒有那么復雜,都是模塊化的設計。
因為偃甲不需要呼吸和消化,所以身體的“內臟”基本上都是各類的裝置。光點,掃描,甲核,甲士艙。地方也都非常的寬敞。因為是仿制人體結構制造,靈活性非常的好,尤其是集成化的動力爐,過去動力爐是分出來的,現在不一樣了,直接在關節里面,而且電路和光路都已經二合一了,融合在一起,百戰的雙能源系統甚至可以改造成多能源系統。
這讓百戰是非常開心的,畢竟有了這個技術,二代龍騎的設計就要更加的特殊化。比如說,二代龍騎的設計跟第一代龍騎巨大的差別是,一代龍騎是偃甲進化而來的,但二代龍騎是從龍騎進化而來,而且帶有非常明顯的泛用性。雖然龍騎機還是偃甲的一個特殊的進化版,但龍騎機搭配的戰斗力不一樣了,龍騎帶一個遙控終端,沿用到第二代的戰車設計采用了超大的處理終端和雷達。
戰車還是無人戰車,由虛空妖獸拉著。戰車不在提供火力支援,而是提供信息支援。也就是說戰車就是一臺大型無人信息處理站。接著跟著戰車會配備四架無人偃甲,四架魔導兵。
同時偃甲的外部偃甲設計被取消了,改成了一架龍騎指揮四架無人偃甲和四架魔導兵的戰斗。
這樣的話,二代龍騎因為不需要能源補充,所有人工甲核都采用“三驅動”模式,原力,電力還有魔導。
主要操控能源還是原力,但魔導力會介入,電力的補充,而電力會激發魔導器來繼續補充魔能。原力還能繼續發電,電能還會再繼續啟動原力補充。讓龍騎的巡航能力變得異常的強大。