安息軍團最適合打爛仗,以及各種超大規模的戰爭,因為燃燒天賦克制除了素質類型天賦以外幾乎所有的天賦。
順帶一提,羅馬主流軍團走向素質類型,其實就是被安息帝國給逼得,你不走素質類型,安息那個天賦燃燒你根本沒得解決。
當然安息早期的天賦也不是純粹的燃燒天賦,一開始主流的一天賦應該是戰斗掌控,或者戰機把握之類讓士卒能在普通個體水平下發揮出較高的戰斗力,二天賦才是所謂的天賦燃燒。
不可否認,這套天賦架構確實是出了名的流氓,先燒掉你的天賦加持,然后雙方來打爛仗,可安息的一天賦,不管是戰機把握,還是戰斗掌控都有利于普通級別士卒的戰斗力發揮。
以至于在爛仗之中,安息有著近乎絕對的優勢,羅馬早期總是打不過安息,被對方惡心的簡直到處爬。
后面羅馬頭鐵,正常天賦路線破不了安息這種千錘百煉的天賦架構,直接抄安息的天賦架構又實在丟人。
羅馬好歹還是要點臉面的,所以選擇了硬扛,總有你燃燒軍團燒不了的玩意兒,素質燒不了是吧,來來來,羅馬的軍團,全都給我點素質,先將素質堆起來,一力降十會,懂不?
就這樣,羅馬靠著這種手段將安息的天賦架構破的七七八八。
實際上真要說的話,這思路和當年漢室收拾匈奴是一樣的。
只不過漢室發現匈奴騎兵的戰術實在沒有辦法破解,所以就直接抄了,硬生生靠著青出于藍而勝于藍,將匈奴按死了,什么叫做世界騎兵的巔峰?匈奴,不不不,是漢室!
常規辦法沒得解決,那就換個思路,將你擅長的東西變成自己的東西,或者讓你擅長的東西搞得不符合環境。
安息崩塌的原因,有一半在七大貴族內亂,另一半則在于安息的天賦架構被羅馬搞得退環境了,最后才輸了。
雖說到最后的最后,沃洛吉斯五世其實已經摸索出來了正確的天賦架構,并且也推廣開來,可惜到那個時候困守在泰西封的沃洛吉斯五世其實真的沒有什么好辦法了。
實際上,真要說的話,安息的辦法從一開始就存在,只是安息以前受限于大環境,沒辦法推廣開來,最后只能便宜阿爾達希爾了。
這也是阿爾達希爾敢于在天變之后放手一搏的重要原因,畢竟對于阿爾達希爾而言,現在也到了最后時刻了,再不搏一把,恐怕真就要前往所謂的人生地不熟的非洲了。