藺奇收回惡魔。
戰場重歸平靜。
小鹿正認真的聽著常浩解說雙方的技能交換,見兩人雙雙罷手,疑惑問道:“常指導,他們怎么停了?”
常浩道:“兩人都沒有歷史交鋒記錄,因此之前的交火是互相試探對方的攻擊,以此來判斷之后的戰斗策略。”
小鹿吐了吐舌頭:“這對我來說太高端了,我以為兩個遠程就是互相對射,看誰先死就完了。”
常浩哈哈一笑:“各個技術層面都有各自的玩法,也不能說你就是錯的。”
小鹿道:“游俠收手我能理解,但為什么召喚師要收回自己的惡魔,讓它繼續糾纏對手不好嗎?”
常浩道:“把惡魔完全當成一個自動攻擊的寵物,這是典型的初學者打法,真正的高手不會把惡魔放得太遠,無論進攻還是防守,都會保持步調協同,相互扶持的狀態。”
小鹿笑道:“我對于召喚師恐怕連初學者都不如,常指導剛才說的,一點都沒聽懂。”
常浩笑道:“那就舉個具體點的例子,如果惡魔追得太深,召喚師丟失視野,無法精準控制,一旦被游俠冰凍陷阱控制住,那時面對對手的反攻,就完全陷入被動了。”
小鹿笑道:“好像是這個道理,咦,他們又動了,還是游俠這邊主攻。”
常浩道:“單人競技場里面脫戰之后是不能自動恢復生命的,因此如果長時間拖下去,對于游俠更為不利。”
陸哲再次主動出擊。
而這一次,更為直接。
繞過障礙物就肉搏起來。
帆船復雜的地形讓直接遠程輸出的游俠很難施展得開,陸哲很多時候會干脆近身攻擊,當然這也是他權衡過的。
召喚師面對游俠的進攻,很多讀條技能都不能施展,因此法術傷害的威脅并不大。
但惡魔系召喚師本來就以惡魔傷害為主,惡魔戰士在藺奇的控制下如臂使指,攻守兼備。
場面一度變得有些詭異。
游俠近身貼著召喚師打,惡魔貼著游俠打。
這完全不像兩個遠程職業之間的對決。
反而更像是三個無賴打群架。
藺奇作為暫時防守的一方,對于這種死纏爛打的戰術,短時間內無法扭轉,只能被迫接受。
而一旦進入膠著期,考驗的就是雙方的基本功。
手速。
受身。
閃避。
招架。
走位。
技能銜接。
這種打法雖然粗笨,但對于觀眾來說卻尤為過癮,現場的加油聲一浪高過一浪。
當然,全是給藺奇的。