炮艇仍然屬于小型船只,但其實也有二十多米長,幾米寬,要不然也達不到50人核載。
扎莫希奇亞魯歐人工湖,分為兩個部分,東側較大的一塊呈規則的長方形,長400米,寬300米。
現實中,像這種人工小湖,根本無法停靠炮艇這樣的船只,但游戲切割掉了很多不必要的細節,只要整座湖的深度足夠,就可以隨便使用船只。
陸哲來遺跡之前,就已經做好萬全準備,利用亞魯歐湖和炮艇來做最后的勝利砝碼,是幾個方案中比較冒險的一個。
但正所謂計劃趕不上變化,原本在陸哲的規劃中,樞靈出現在遺跡東側是最為有利的,因為那樣只需要在信仰之前拿到樞靈,勝率能提升至少三成。
以他對于柴明的了解,信仰不太可能第一時間出手,因此那個方案被他列為最優解。
但是最終樞靈出現在西南角,還好這不算最糟糕的情況。
最差的開局就是樞靈直接刷新在信仰或者PKOBP的腳下,那樣陸哲根本就不會再報任何希望,干脆幫著信仰清理一下外圍的殘渣就好了,純粹來鍛煉一下隊伍。
好在從開局到搶奪樞靈,都非常的順利。
從克雷尼采小鎮,陸哲發現樞靈出現在莫克雷附近,便大致定下了如今這個方案。
這屬于所有方案中的B計劃,不算好也不算差。
中間有意外,也有驚喜,有運氣,也有實力,有取巧,也有硬碰硬。
雖然硬碰硬的最后都輸了。
不過輸給信仰,也不算太丟人。
穎瀟公會的路還很長,不管是杜瀟瀟蘇穎,還是手下的簽約玩家,都需要大踏步的成長,才能適應國內這個競爭激烈的游戲圈。
炮艇一出現,就連蘇穎和杜瀟瀟等人都嚇了一跳,她們是知道炮艇圖紙這回事的,但也沒想到陸哲會在這個時候使用。
作為全世界第一艘炮艇,杜瀟瀟一直覺得陸哲會把它用在更關鍵的時候。
“觀眾朋友,對,你們沒看錯,剛剛對照了游戲官方發布的船只資料,這就是第四級船舶,炮艇……”
幾乎全世界所有轉播這次遺跡的媒體都在此刻開始介紹炮艇。
“我們剛剛和游戲官方確認,這確實是列國目前為止出現的第一艘炮艇,前幾天英國才宣布擁有帆船,這就直接出現了炮艇,這個中國公會甚至跳過了弩船這個階段……”
“炮艇的出現,很可能意味著接下來的世界局勢再次發生改變……”
“帆船雖然也有遠洋能力,但是只有運輸作用,論海上作戰,炮艇哪怕到游戲中后期,也是主要戰斗力量……”
“……”
各個媒體爭先恐后報道的同時,扎莫希奇遺跡還沒有完全結束。
蘇穎雖然也嚇了一跳,但僅僅是因為被炮艇巨大的身軀給震驚,奔跑依舊沒有停下來。
穎瀟公會的15人經過最初的吃驚之后,立即變得更為亢奮,仿佛被狗攆一樣撒丫子跑過來。
炮艇停靠在岸邊,不等他們靠近,陸哲便控制著它開始緩緩動起來,沒有離岸,而是轉動了方向。
蘇穎第一個登船,等最后一個人上船之后,陸哲果斷收起了舷梯。
此時,船身已經大致完成了轉身。
事實上,追擊的人馬都已經泄氣了。
任誰也覺得操淡啊。