有網友戲言‘貪好玩’的廣告將所有游戲網民都覆蓋到了。
洗腦老中青三代。
這是因為‘貪好玩’接連投放了明星洗腦廣告,根據傳奇和魔域玩家多數群體的不同,選擇的廣告明星也有所不同。
‘貪好玩’只是開了頭。
然后……
就不得不提一下之前的領頭羊:頁游《我想有錢》。
在傳奇頁游冒泡的早先一段時間,它還是一枝獨秀。
因為運營方向和策略上的問題,很快它的一枝獨秀就被搶走了。
但,游戲運營公司并沒有放棄《我想有錢》這只金雞,在沒有太多投入的基礎上,帶來的利潤著實可觀。
十月份也有進行一些運營活動,投入不高,效果非常不錯。
十一月份同樣不甘示弱的上線了一系列活動。
聲勢也不小。
并且向玩家群體扔了個炸彈,更新了新的版本和地圖。
這是傳奇、魔域完全不具備的優勢。
一方面是這兩款游戲都是成熟品,該更新的內容在過去幾年里早已更新完畢。
另一方面,《我想有錢》頁游背靠《我想有錢》,有完整的內容搬運改編,自帶粉。
怎么說呢,想要有錢的夢想其實跟處在什么年代無關,該想的還是會想。
所以,新內容的更新加上推廣宣傳,吸引了新玩家,也吸引了老玩家的消費**。
這給其它游戲公司提供了新的思路。
原來還有這么簡單的方式。
于是,國內無數游戲公司紛紛效仿。
搞不來授權,還搞不來效仿?
據不完全統計,從11月3日開始,平均每天都有十款頁游上線。
游戲論壇的玩家開始是很驚喜的。
“最近經常看到新游戲上線,而且都是頁游,還挺方便。”
“頁游實在太方便了,去網吧都不用下載客戶端,想玩就能玩,可選的游戲又多,棒得很。”
“可不,我光今天就去試玩了四五個新游戲。”
“……”
“沒想到等了一年,《我想有錢》忽然更新了新版本,擴充了內容,大出血充三百體驗了一下。”
“你說起這個充錢我就來氣,現在有的頁游,一進去就是喊充錢充錢充錢。”
“我倒是發現了一個有意思的,一刀滿級,我以為我牛逼了,結果踏馬是0級最高。”
“……”
翻游戲論壇的方年看著玩家們的新帖發言,感覺到了市場的火熱。
比起上個月的‘一窩蜂’,這個月才稱得上是真·一窩蜂。
就方年能從網頁上輕易看到廣告的,都有四十多款不同名游戲了。
甚至都能在游戲論壇上看到有相應的討論說,端游市場都跟著動了起來。
“沒想到‘貪好玩’還成了弄潮兒。”
方年咂咂嘴,帶著些許得意神色。
畢竟‘貪好玩’是他的提議,才最終得以創立,該說不說,還是很有成就感的。
…………
國內頁游市場的火熱從月初一反常態持續半個來月。
時間一晃就到了中下旬。
11月17日,周二,下午,復旦文科圖書館。
看上去清瘦了許多的溫葉坐在方年對面,小聲匯報。
“方總,秋計劃執行至今剛好是第二個周期結束,運營、運維、財務等部門分別進行了相關統計……”
“……”
說著,溫葉翻開了筆記本,匯報數據:“傳奇頁游的注冊用戶數量再現強勢增長,總注冊用戶數量已經突破了兩千萬。
兩個周期內一共開新區服47個,平均日流水穩定在400萬……”
“魔域頁游發展趨勢良好,總注冊用戶數量在短時間內呈現出高增長態勢,目前已經超過兩百萬。
兩個周期內開新區服11個,平均日流水穩定在70萬區間……”
頓了頓,溫葉又說:“初步統計的總運營投入是2100萬,分別是傳奇投入800萬,魔域投入1300萬。”
“……”