公路上有車流穿梭。
幾處大工地都在加緊施工。
方年做了個手勢,問一旁的關秋荷:“荷姐,站在這里俯瞰下面時,你會想什么?”
關秋荷回答道:“有時候什么都不想,有時候想法比較膨脹,什么都有吧,不過看多了也就那樣了。”
方年嘆了口氣:“我是第一次站在這里,只覺得不夠高。”
“昨天在復旦圖書館看書,順便想公司事情的時候,就覺得不夠高,現在依舊這么覺得。”
關秋荷聽得懂方年話語里的意思,方年是說‘貪好玩’不夠高。
“跟你想要說的未來規劃有什么關系?”
方年看向關秋荷,道:“有關系的,我在想一家公司要想站得更高,應該怎么做,不可能光是搗亂,不說別的,逼急了狗都跳墻,更別說資本。”
“也得感謝復旦圖書館,什么都有,剛好就看到了一篇哲學文章,叫做共贏理念的哲學建構。”
“這篇文章中心思想是共贏理念、博弈論等。”
頓了頓,方年接著說了下去:“看到這篇文章,再加上過去十幾天對認知哲學的研習,以及這差不多半年的哲學基礎學習,我歸納認知到一些以前從來沒有涉及過的領域。
你知道的,以前我對于信息的獲取和判斷都來源于新聞,看起來好像了不起,其實也就那樣。
也不是說現在我就不一樣了。
應該說,現在我對哲學有些許了解,這門學科對現在的我來說,會帶來一種觀念上的包容與更新。”
聽著方年說這些理念上的東西,關秋荷并沒有覺得枯燥無味,而是陷入了思考,沉吟著說道:“你的意思是說,公司未來的方向應該嘗試去走共贏路線。”
方年點點頭:“是的,共贏這個詞提了很多很多年,很多人都在說,我想,一家企業如果想走得更高,應該抱著共贏心態。”
接著方年做了個手勢,有些感慨的道:“不過很遺憾,我現在只懂一點皮毛。”
“一點皮毛?”關秋荷攤開手:“行,我能說什么,方總的一點皮毛,公司的一大步?”
她感受到了某些層面的壓制。
比方說智商。
方年笑了下,沒接話,喝完杯中茶,走回會客沙發。
“要做的事情其實很簡單,你在散完心后,低調去一趟瑞典,想辦法收購MojangAB工作室的大部分股份;
至少至少要買下這個工作室今年5月發布的游戲Minecraft在全世界的第三方獨家授權分銷權,以及在中國的全獨家代理權。”
迎著關秋荷疑惑不解的眼神,方年做了個手勢:“別急,這只是第一步。
第二步,全力擴張研發部,成立全新項目組,成員簽署嚴苛保密協議,研發一個類似于國外‘steam’的游戲平臺。”
關秋荷還是忍不住問了出來:“為什么要這么做,這跟你剛才說的共贏思維有什么關系?”
“因為我想了很久,如果我們發展不夠強大,不論做什么游戲,都容易再次遭遇同樣的場景,雖然下一次我們能有更好的應對,但這哪有千日防賊的道理。”
方年語氣隨意的回答。
“所以接下來‘貪好玩’要低調發展。
游戲平臺的作用很簡單,讓玩家們方便找游戲,讓游戲廠家發布游戲更方便,發展壯大后,泛屬于游戲行業的都會是贏家。”
關秋荷還是不太懂,緩緩打出一個:“?”
方年沒有解釋,而是繼續說下去:“游戲平臺要想得到玩家們的認同,需要一款足夠優秀的游戲,而我說的Minecraft會是這款優秀的游戲,我想,它的中文名可以叫:我的世界。
本來是想公司自主開發,不過我個人認為很難達到這么優秀。
這款游戲必須且只能通過我們的游戲平臺安裝使用。”
接著方年從公文包中第三次拿出來幾張紙:“這是關于游戲平臺的構思,具體的內容你讓研發副總給你解釋。
你先聽我說完,重點內容你記下來。
第一點,游戲平臺的注冊方式必須是手機號碼,初步上線時,不允許任何第三方登錄。
第二點,在運營一段時間后,游戲平臺推出游戲郵箱賬戶,提供給沒有手機號碼的用戶注冊。
第三點,平臺足夠成熟時,允許用戶使用QQ等第三方登錄。”
“運營策略上,抓住幾點,這個游戲就會火起來,比方說引入國外玩家發布的視頻、訊息;再有就是,告訴玩家‘我的世界’這四個字的意思。”