“只針對這個游戲平臺。”方年道,“你記得在周一的公司例會上提一嘴。”
在方年曾經的工作生涯中,因為身為程序猿,無數次聽到過一句話:要把用戶當成傻瓜,就什么都不懂,也一樣會用。
說歸說,能做到的很少。
現在還未命名的游戲平臺對‘貪好玩’的重要性是毋庸置疑的。
盡管方年開始忙活自己的事業,一副熱火朝天的樣兒,卻也不至于完全撒手不管‘貪好玩’。
溫葉記下來以后沒再多說。
因為還是一個純粹的內部測試軟件,所以還得鏈接到公司內網,訪問內部機房的服務器資源。
操作并不復雜,‘貪好玩’有專門搭建內部的虛擬專網(VPN)。
根據郵件里提供的文檔在電腦上創建一個VPN連接即可。
還好溫葉不太笨,自己就能搞定……
…………
一個多小時后,溫葉開口說道:“方總,我們測試完了。”
正忙于網上沖浪的方年頭也沒抬,道:“講一講體驗。”
溫葉有條不紊的說道:“注冊流程比想象中的要麻煩一些,這個好像因為還是內部版本的緣故,只是模擬注冊流程。”
“關于之后的體驗,方總您一邊看我一邊跟您說,會比較清晰。”
方年嗯了聲,起身走到了溫葉跟劉惜的身后。
“方總,您看,這是剛剛登陸之后的頁面……”
“首先頁面就不是很協調,按照現在看到的,分不清主次了……”
“既然這是個有交易的平臺,完全可以參考一下淘寶之類的網站……”
“……”
方年光是看著就發現了很不協調,明明在提出游戲平臺這個概念時,他就順便做了一定的策劃。
可是在沒想到,結果會相差如此之遠。
或許在2010年,就沒有幾個產品策劃過分重視用戶交互體驗。
沒有簡便的搜索,沒有分門別類,沒有比較友好的下載跳轉,充值按鈕做得大得離譜……
以方年的眼光來看,這就是一個山寨土老帽不入流,根本沒法當做什么平臺使用。
之所以讓溫葉體驗的原因也在這里。
方年都沒指望現在產品策劃的腦袋能有那么注重用戶交互體驗。
讓溫葉她們這些不玩游戲,只摸電腦的人用用,能接受了就算勉強達標。
現在這就是一坨辣雞。
聽完溫葉說的,方年語氣認真道:“抓緊整理成文字資料,在周一上班之前提交給產品研發。”
“平臺的發展關鍵就在今年,公司研發部門磨磨唧唧,這個東西就跟糊弄鬼一樣,好意思拿出來測試!”
溫葉連忙應下來。
她不是很能聽懂方年的意思,心里認為可能是如果沒發展起來,‘貪好玩’不太好撐不過今年。
其實方年想表達的是,今年如果沒把平臺做起來,往后再做平臺可能就是個笑話。
因為……
現在國內游戲審核門檻還不高。
往后會越來越嚴格。
方年記不清具體時間節點,但大概應該是在2011年往后。
趁著現在的時間節點發展起來,拉著行業共同富裕,孕育良好生態。
這樣即便未來縮緊游戲審核,也有共同承擔風險的能力。
至少有一點很清晰,不管審核如何縮緊,游戲這個行業在往后十年里,是越來越發達的……
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