念師級的火靈,血量都是一百左右的存在,再加上防御超高,盾矛兵一次全體集火,也只能打掉幾十點血。
不過幸虧有孔凡這種專家級操作的指導,加上本身陣法零缺陷的掌控,才能發揮出集火單一火靈這種操作。
否則在敵對國家之間的戰爭中,根本不會有集火這種事件發生,周圍的各國三軍戰士們,也沒有這種概念。
在大型戰場中,念兵和念靈之間的較量,最小的規模也是百萬級別的戰場,在這種狀況下,部隊都是以戰陣形勢存在,全功全守的打法,以戰陣來協調作戰。
也只有孔凡這種為了私人的目的,才能做出集火,跨級滅掉對方火靈的這種操作。
第二輪進攻比第一輪簡單一些,因為除了這三只被吸引過來的火靈之外,并沒有其他火靈再加入他們所在的戰團。
有火焰兵的冰火凍刺的控制技能,還有漫天火毒的減速效果,配合盾矛陣的防御功能和集火能力,最后,在孔凡又付出了6個盾草兵和4個茅草兵的代價,又干掉了周圍這三個念師級別的火靈。
當然每一次最后一擊補刀的,都是讓火焰兵來執行,在連續收刮四個人頭之后,再看向火焰兵已經升到了四級。
火焰兵(可進化):
等級:4
經驗:99/300
基礎攻擊:16
基礎防御:8
生命:27
法力:27
體力:27
力量:24
按照經驗值和升級的計算,從2級到3級需要100經驗,3級到4級需要200經驗,4級到5級需要300經驗,后續升級所需要的經驗將會越來越多,升級也將會越來越難。
再看念書中,那些掛掉的降兵,本來已經發芽長成的念作物會瞬間枯萎,然后化為肥料,滋養著這片土地。
孔凡將畫面放大,那些化成的養料,剛好是礢的存在,平均每一個念兵死亡所轉化的礢成分,幾乎等于可以100%覺醒一個念兵的土地養成分。
此前孔凡拿出最后200顆念靈石投入到念書里,本來礢成分都是不夠覺醒念兵的。
現在因為那些降兵犧牲之后化為的礢肥料,剛好可以填補這一塊的空白。
也就是說,不用消耗念靈石,他就可以得到足夠的100%覺醒念兵的肥沃土地。
他又得到了一個勤儉發家的渠道,現在感覺自己之前大手大腳的消耗念靈石,實在是太浪費了,念靈石用一塊就少一塊,就算拋頭露面去賺,也總有賺完的那一天。
有了這個念頭,這些降兵的損耗,孔凡也就不在意了,反正也是白嫖來的。
接下來的主要目的,就是斬殺更多的火靈,火焰兵雖然沒有進化,但是隨著升級,基礎傷害也在不斷的提升。
孔凡故伎重演,再次讓火焰兵突破入火靈聚集之地,然后又調來六個火靈入坑。
這一次孔凡死傷的降兵比之前要多出近一倍,但相對效率提高了很多,一是盾矛陣融入了孔凡新的打法套路,陣法自動升級成新的版本,并且新的陣法,隨著施展還可以再進一步增加熟練度。
另外孔凡自己和火焰兵之間的調度配合,一念兵動,雖然可以做到很快速,但是初期準確性并不是很高。
比如釋放法術冰凍的概率,要不是他手上從孔倩那里拿來足夠的水稻種子,可以不停的補充法力,事實上法術的冷卻時間是根本不夠他頻繁放技能的。
尤其是釋放技能的時候,還會出現Miss的情況,經過孔凡自己的分析,應該有大概8成失誤是來自自己的操作失誤,2成來自對方依靠敏捷的閃避成功。