而戰力的算法,最簡單的也最直觀的,便是以擊殺虛空厄族為標準。
不管什么方式,只要能夠常態化擊殺同等級的虛空厄族,那么就能獲得炎國承認的戰力等級。
什么是常態化的擊殺?
打個比方,哪怕你是開著一架機甲,每天能擊殺數只1星級的虛空厄族,那么哪怕駕駛著機甲的只是普通士兵,那么這個單位也會被算作是1星級的戰力。
再比如,某個人覺醒的是劇毒異能,幾乎毫無作戰能力。但是,他所產生的劇痛,可以毒殺3星級的虛空厄族,那么,他也將會被承認為3星級的戰力。
當然,以虛空厄族那千奇百怪的模樣和天賦能力,其同級別之中的戰力,同樣存在著天差地別的戰力差距。
就如同人類之中,既有古武天賦,又覺醒了天賦異能的修煉者,同級別之中絕對超過絕大多數單系修煉者的。而同樣是修煉古武+異能的,有錢的裝備一身高科技裝備+高靈能裝備的那個,絕對又能爆捶沒錢的那個。
在修煉界中,如果只看境界來判斷戰力,那絕對是最最愚蠢的行為。
9.最后是戰力的簡單分析,也是為了讓古彥祖能清晰的知道,他每天的修行,都提升了哪些地方。
戰力的基礎是什么?
那必然是修煉者本身,本身的基礎越強大,所能發揮的戰力就越強。
修煉者本身的戰力,自然便是以基礎屬性為基準。
一個健壯的普通成年人,體質40~50分,生命能量20~30,在不考慮任何裝備和技巧的情況下,一個健壯的普通成年人戰力為2。而使用菜刀后,戰力可以提升為5,如果再使用半自動槍械,戰力可以提升為30,如果半自動槍械配合百戰老兵的技巧,那么戰力可以提升為50。
而50的戰力,也是理論上普通人達到的極限戰力。
當然,普通人操控著機甲,甚至按鍵發射導彈攻擊敵人,這就已經不是普通人的戰力標準,而是屬于科技系的戰力標準了。
體質分,是為你生命力,肉身防御,身體抗性,肢體韌性,反應速度,肌肉群力量,肢體協調等等屬性的綜合分數,身體向來是一個整體,牽一發而動全身。
生命能量分,是為你意志,精神,異能,真氣,乃至身體細胞之中包含的能量,身體之中儲存的體力等等的綜合。而這生命能量分,又與體質息息相關。
這兩個基礎屬性,決定了修煉者的最下限,也決定了修煉者能承受的最高限!
最下限很好理解,而最高限就相當于一個氣球之中能夠裝下多少空氣,而不至于撐爆自己。
而修煉者所修習的武技,異能術,便是這個氣球之中的空氣,是修煉者戰力上限所在。
以古彥祖此刻的屬性來說——經過5天的填鴨式,氪金式,開掛式提升,古彥祖如今的體質分已經達到了530分,生命能量分亦是提升為了358分。
單以體質而言,現在的古彥祖在普通人面前,已經是堪比怪物的存在。
一拳下去,不需要任何技巧,普通人便是骨折筋斷,甚至一拳捶死的下場。
而這種攻擊,便是古彥祖的戰力下限。
如果古彥祖學會了某種戰斗類武技,那么他的戰力上限,便是需要加上這戰斗類武技所帶來的戰力增幅。
如果古彥祖學會了刀類的戰斗類武技,再裝備上一把削鐵如泥的寶刀,那么他的戰力上限便是刀類武技+寶刀所帶來的戰力增幅。
這個具體的數值,在花錢購買了足夠好的戰斗類輔助APP后,便能從輔助系統之中清晰的看到。
所以,當時兩位師傅也只是順帶解釋一下后,便結束了一上午的閑聊,啊不,是一上午的知識普及課。
不過現在想來,反正自己已經欠了這么一屁股的債了,為什么不給自己換上最好的輔助系統,再買上幾十個最頂尖的APP呢?
為什么不呢?
將嘴巴里最后一點食物咽下后,古彥祖如是想道。