聽了零的話,他也覺得說的有些對,自己雖然也是玩家,也是人類(自認為),但是終究和這個世界的人類經歷是不同的。
“看來我這內側人士,倒是未必能感悟到玩家們的想法。”當然葉亮說的是這個世界的游戲玩家的想法。
雖然游戲已經建立,但是現在還未開放,也是葉亮為了盡善盡美,想看看這游戲還有著什么需要改進的,親自進來體驗一番。
“依照對本世界玩家的了解,一開始吸引并停留的玩家以探險類玩家為最大的可能。”零又是將的所知道的數據說了出來。
競技類玩家熱衷對戰或者PK,不過現在《異世界》的PK系統還未開放。
葉亮是點了點頭。
對于這個世界的玩家葉亮也是做了一些了解。
人數最多的便是普通玩家,只要是有趣并且吸引自己的游戲,都會去玩上一玩,但是這類玩家具有流動性。
因為這類玩家很容易厭煩游戲,然后喜歡上新的游戲,想要留住他們,那么就必須保證游戲會一直好玩下去。
然后便是競技類玩家。
這類玩家喜歡和玩家對戰,另外對于一些游戲數據也是很是敏感和研究,策略性很強,其中這類玩家的職業玩家最多。
本世界的游戲玩家,玩的好并不是職業玩家,需的是有職業比賽,并且能參加比賽的玩家才能被稱之為職業玩家。
因為探險類游戲的局限性,職業玩家大都指的是競技類玩家。
然后便是探險類玩家,熱衷解謎和對游戲設計的世界了解探險的玩家,這類玩家也是很容易喜新厭舊。
世界的精彩程度,解謎程度,都影響著他們的喜好,而一旦“征服”了一款游戲,除非是有著新版本,不然也會很快投入到其他游戲當中。
大致是分為這三種游戲。
當然像是什么高玩或者讀玩,就是少數的存在了。
也因為PK系統還未出現,葉亮猜想著,競技類的玩家應該是比較難被吸引。
主要還是競技類游戲大都玩的是星際類游戲,或是操控戰艦飛船什么的,讓其自身去戰斗怕是有些難度。
思考著會吸引哪些玩家,留下哪些玩家。
葉亮也是將整個起始鎮逛了一個遍,銅幣也是到了上百枚之多。
直到最后的一項任務。
“引導任務:向鎮外的獵人特魯問好,任務獎勵:10枚銅幣。”
最后一環任務,便是出鎮,出到鎮外,同時也是正式的開始游戲了。
“這引導任務花的時間有些長啊?”雖然覺得游戲的獨特性是能留住玩家,但是不怕一萬就怕萬一。
看來不能只是簡單的將游戲做好啊!
葉亮的心中是有了一個想法。
“看來還需要一個官網,還需要一個官方論壇。”看來自己是需要做一些攻略玩家,在發布一些攻略信息。
讓初入游戲的玩家,對這款游戲有些了解。
起始鎮都是被城墻圍了起來,也可說是起始城,城門口和城墻上有著一些巡邏的衛士。
出入城門的NPC很少。
按照引導是向著城外而去。
先是以小小的平原,遠處是一座森林,而葉亮的任務目標便是在森林之中。