“這還只是比較簡單的攻擊模式,連火球術都有可能會落空,如果和玩家對戰或者是攻擊模式多變的野怪的話,怕是沒有這么容易。”
看了一下戰斗數據,這次還是受了一些傷害,不過少了,而火球術的命中率也提高了一點,不過還需要聯系。
“開始是想的簡單了。”武器開局或許才是最好的選擇。
相比火球術的意識控制,身體控制手中的武器明顯是要簡單的多,還有弓箭武器,怕是只有對射藝精通的玩家才會選擇了。
反而是技能的選擇,想要操控的好,對于意識操作可不低,現在還只是命中,日后說不定還需要一些預判什么的。
“少爺,按照游戲設計,雖然一開始使用主動技能會有些不適應,但是這游戲終究是以技能為主要傷害來源。”
“即使玩家選擇往近戰方面發展,那么也會需要一些主動技能,早點聯系也會早點熟悉,技能書的獲取難度是在游戲中很有難度的。”零是解釋道。
或許一開始的“法師”職業會有些不順,還有法力值的制約,但一旦熟悉技能的操作將會遠比對武器的操控更加厲害。
“另外,游戲中技能施放也是有著隱藏設定的。”
零的話是讓葉亮驚訝了一下。
“還有著隱藏設定?”
“少爺,請你施放出一顆火球術,但是不釋放出去。”零作為一高智能的程序,雖然因為失去了本體,喪失了很多威能。
但是也因為和葉亮的融合以及穿越也是發生了一些改變。
一顆火球是出現在了葉亮的手中。
“然后?”
“少爺,請你等待技能冷卻。”被零這么一說,葉亮是突然想到了什么。
“難道!”
果然十秒之后,葉亮又是再次使用了火球術,另一顆火球是浮現在葉亮的另一只手上。
“竟然還有這種操作。”然后也是明悟,這畢竟是帶著“真實”的網游,不是以前的屏幕游戲,技能放出去就放出去了。
當然這也不是蓄力技能。
“少爺,現在因為你處于施放技能不消耗法力值的狀態,所以法力值并沒有變化,雖然這種復數施法,是能讓玩家的手段變的更加厲害,但是持續火球術也將會持續消耗法力值。”
零是提醒道。
經零的這么一提醒,葉亮是想到了火球術的五個精通技能選擇,主動技能的提升等級雖然會提升傷害,但是也會提升消耗的法力值。
而火球術的第五個精通:耗藍回到初始消耗。
一開始葉亮還覺得這個技能很沒用,畢竟等到技能10級開啟精通的時候,恐怕也有了一些回藍的裝備或者是藥水了。
相比前四個的增加傷害而言,這個雖然是對法力值的消耗減少了,持續是變強了,但是遠沒有前四個來的厲害。
沒想到其存在的意義竟然是在此處。
這個復數施法操作很厲害,但是卻很消耗法力值,如果主點精神的話又會讓傷害下降很多。
遠不如這個技能精通來的給力。
可惜技能精通只能選擇一個。
“這個復數的上限是多少?”葉亮在次問道。
“因人而異!這對人的意識集中很有考驗。”零回答道。
“也就是說沒有上限嘍!”零是再次開始施放火球術來,一顆火球是浮現在了他的身旁。
就像是發現了什么好玩的事情一樣,葉亮是不斷的試驗起來,反正他又沒有法力值消耗的制約。
很快在葉亮的身旁是出現了十個火球。