每提升1級,法力值消耗提升50,繼承生命值屬性提升5%,繼承魔法攻擊屬性提升5%.
技能精通:
1,存在時間:火元素的存在時間提升30秒。
2,元素分裂:火元素進行分裂成兩個小火元素,但是繼承屬性各自降低20%。
3,火元素光環:火元素存在時,周圍30米友軍的火屬性傷害提升10%
4,自毀:火元素消失之時,將對周圍5米內造成召喚主200%的魔法攻擊傷害。
5,火元素精英:晉升為精英火元素,繼承生命值提升100%,繼承魔法攻擊提升50%。
這是一本強大的技能。
這是翩翩起舞認為的,竟然還能讓“手下”幫忙打,那是不是還有著其他這樣類似的技能?
翩翩起舞的猜測是正確的,不過現在游戲還在不斷的完善當中,像召喚技能也會有。
當然要說是強大的話,的確是如此,但是這技能的冷卻可比火球術這樣的技能更長,也就是熟練度的增長將會更加漫長。
另一個便是一個局限性,這技能是魔法傷害,也就是說如果想要傷害,那么自然是加智力屬性。
但是因為仇恨的關系,雖然繼承是繼承召喚主的生命屬性,但是法師都是脆皮的存在,而且這些召喚物,無法像玩家一樣有智能的戰斗。
一旦投入到實戰當中,可以說火元素很容易被野怪給擊殺。
當然這些也是在實戰中才能去領悟。
翩翩起舞也是了解這個NPC的來歷,原來他便是這個世界背景中的法師,而且是稀少的元素召喚法師。
這個世界是有著自己的戰斗體系的,這是翩翩起舞從起始鎮的一些NPC的故事中了解到的。
而作為天選者,他們沒有限制職業的可能,可以自行搭配選擇,但是技能的選擇尤為慎重,而且對這個世界的認知還很少。
想要一下子就確立自己日后的道路是一件很難的事情。
而這個世界中的一些職業,卻是可以作為參考的存在。
最后翩翩起舞還從喬治處知道元素召喚師中還存在著多個流派,至于有哪些就沒有告訴翩翩起舞了。
直接是將這召喚火元素技能學了,沒有猶豫,隨后便是去到狼嘯森林實戰一番。
因為前期選擇的是武器,所以翩翩起舞選擇的是力量加點,自身物理傷害倒是很足,但是火元素的傷害卻是有些低了。
畢竟翩翩起舞的魔法攻擊很低。
當然也因為翩翩起舞的傷害足夠,這野怪的仇恨值一直在她的身上,所以火元素一般都是時間到了才會消失。
而不是被野怪攻擊致死而消失。
當然有了火元素的傷害,殺怪的速度的確是提高了不少。
翩翩起舞倒是也是有了一些想法。
對于技能的想法,看來喬治沒有明說的流派,應該便是戰斗方式的不同。
翩翩起舞的腦子也是轉的很快,多個火元素就是多個遠程隊友,自己想靠著自己來當前排的想法怕是無法奏效。
首先一個便是傷害問題,另一個便是法力值的問題。
有了技能之后,便不能在全力量加點。
另外還想到了另外一本技能書,那便是治療術,應該也是能對火元素使用。
現在裝備系統還未完善,不然翩翩起舞應該還能想到更多的東西。
至于葉亮則是也在思考。
“我要不要玩玩召喚師?感覺也很有趣的樣子。”