“但是這游戲也玩了這么多天了,我想大家也很清楚,這戰斗可不是一件簡單的事情,并非是光靠傷害就能夠彌補的。”
其實謎一樣的男子,并不看好這次作戰。
特別是到這里來之后。
“你什么意思?”聽到這話,有一個玩家是炸毛了,正是小小少爺。
雖然說得很淺顯,但是謎一樣的男子意思也得很明白,對付boss可沒有這般簡單,先不說配合,如果連走位都不怎么會的話,那么其他的就更無從談起了。
而且就鄧明所了解道的,這小小少爺可是全智力加點,身上雖然是一身裝備,傷害他倒是不會擔心。
甚至說句恭維的話,說不定主力輸出方面就靠這位了。
但是也正是因為如此,一旦沒有顧忌,直接硬剛,這仇恨怕是會一直在小小少爺的身上,就他所了解到,盡管還不知道這BOSS的攻擊模式。
但是一旦控制不好仇恨,恐怕以小小少爺的身手和走位怕是很快就會陣亡。
在場不少玩家聽了也是點了點頭。
雖然還未布置,但是一定是需要有玩家來吸引仇恨,而且對于反應和走位是有著一定苛求的。
槍出如龍也是楞了一下,然后是有點不好意思。
“是我有欠考慮了,不過這點我們也是有過思考的,所以是打算將小小少爺和例無虛發放在一組。”槍出如龍道。
可以的話,他又是何嘗不想找出每個操作厲害的玩家,但是他不熟悉啊!
“有一點,我是要在這里提一句,那便是因為這游戲似乎還沒有團隊模式,所以是只能組成5人小隊,為了保證仇恨值,所以各位小隊中輸出第一位的最好是能隨時通報傷害數據,也希望各位到時候不要貪輸出。”
除了一開始被人打斷之后,槍出如龍是將其布置想法一個個的說了出來。
首先刻意是選出了十位有著治療術的玩家,不用做其他,只需要關注其他人的血量即可,當然最好不要過量治療以免吸引仇恨。
治療術雖然不是對野怪造成傷害,但是也會吸引仇恨,因為治療術和傷害不一樣,是不用去考慮什么魔防或者物防的。
一旦治療量超過了第一輸出,那么仇恨將會直接吸引仇恨。
另外還有著十人近戰玩家,包括槍出如龍在內,當然這些人槍出如龍也是簡單的考察過的,對走位和反應是有著一定要求的。
這十位玩家的主要重任便是盡力將仇恨吸引在自己身上。
做好隨時躲閃的轉唄。
剩下的30人便是遠程輸出了,主要輸出的存在。
另外因為不是團隊模式,而是小隊之間,仇恨值是先算小隊之間的仇恨,然后才是個人。
當然槍出如龍是肯定會將小小少爺編在自己組,這樣小隊仇恨也會一直在他們小隊,然后再有例無虛發提醒。
這樣也保證不會被其他小隊給OT。
將一些注意事項說完,接下來便是分組了。
葉亮看著一步步的分配,心中是想著或者這就是散人玩家的局限吧!
一旦參與到大的場面,是根本無法做到像一些公會玩家一樣面面俱到。
雖然有些事情是提前說了,但是要是應用的實戰當中,恐怕也不會這么容易,總會是需要一定的“磨合期”。
攻堅組的核心便是槍出如龍、例無虛發、小小少爺、謎一樣的男子、翩翩起舞的五人小組。
除了小小少爺外,其他四個玩家可以說是葉亮曾經關注過的玩家。
為此還有一隊眾有著兩個有治療術的玩家和三個遠程玩家,其中的兩個治療玩家主要便是負責他們的血量問題。
至于葉亮所在的隊伍則是副隊,由三個遠程配合一個近戰以及一個治療。