而他的主精神加點更是其中的重中之重。
而是他思考到了,既然有著技能等級的劃分,而且還有著10級以后的技能精通。
那么為了技能能多次施放,雖然傷害可能會低一些,不過持續性更長,以及技能快速升級方面卻是能快上許多。
而技能提升又是能增加傷害,更別說技能精通之后,技能將會發生某種質變。
意識不錯,這是孤久則安對盛別少年的想法。
當然按照正常小隊情況,遇到這樣的情況在,I自然是先全力姐解決一頭野狼會更好。
但是在這個相互不知根知底的情況。
為了避免意外的發生,或者玩家個人實力的不足,顯然盛別少年的做法是比較恰當的。
當然孤久則安也可以選擇出聲指揮。
不過玩家也是有著各自的自傲的,除非是能得到他人的信服,否則一開始以隊長口語來下達命令,得到的效果并不會好。
而葉亮的武器只有副手武器艾迪的魔法書,近身戰斗和這比普通的野狼明顯大了不少的身軀是要“棘手”一些。
總之這樣的近身戰斗經驗還不豐富。
為了日后的打算,葉亮是選擇了后退。
而大江東去已經是提劍向著野狼攻擊而去,這也是現在“法師”無法解決的問題,因為技能單一,一旦進入冷卻時間,那么就會陷入“毫無作為”的狀態。
看著葉亮輕松避過野狼精英的攻擊,大江東去就知道眼前這位的身手看來也很敏捷。
和現在許多選了技能的玩家一樣,為了快速的殺怪,是不得不選擇成為近戰法師一般的存在。
不過相比技能的傷害。
大江東去用長劍造成的傷害不過-14、-16、-13這般的傷害浮動,是低了不少。
在《異世界》中沒有什么傳統游戲中的近戰職業的什么技能,或是什么斬或是什么背刺之類的。
只要玩家能做到,就自然能施展的出。
當然也會有相應的一些技能與之能配合。
近戰職業的優勢可以說是對意識和反應以及對戰身手有著極其考驗的存在的。
當日后游戲中的玩家對戰開放之后,將會變得尤為的重要。
10秒鐘的時間,大江東去是直接揮劍造成了6次傷害,直接是將傷害轉移。
葉亮也是在觀察,冷卻一到的時候。
明顯是發現了大江東去的不協調。
近戰法師或許在某些玩家身上能得到體現,但是眼前的大江東去顯然不是此列,在近戰攻擊和技能施放的不協調。
果然大江東去的火球術是落空了。
精英野狼就是一爪而去。
因為轉換時的不協調,也就是“僵直”,這一擊躲不過。
-45的傷害是浮現而出。
而且還直接被打出了撕裂,陷入了流血狀態。
而精英野狼的的撕咬也是迎面而來。
膨脹了,自己這是。
對于自己的失誤,大江東去是有些失態。
實則是因為他一個進入游戲的玩家,又是提前將“初代天選者”這件裝備弄出,在加上之前的一些其他收獲。
想要證明自己,畢竟現在的他是有些自信心爆棚了。