“不過治療術和火球術以及冰刃術不同,它是輔助技能,如果你魔攻低了,那么面對傷害足夠的野怪,肯定是加不過來。”
“但是高了,容易使得治療溢出,而為了保證不溢出,對于治療的時間也需要把握,也會容易隊友至于危險的境地。”就剛才葉亮觀察到的,浮生入門就有治療溢出的現象。
聽到葉亮的話,浮生入門是眼前一亮,從剛才的操作來看葉亮就不是普通玩家,現在一個厲害的玩家要教自己怎么玩,肯定是很高興。
“那我該怎么玩?”浮生入門問道。
“首先你裝備方向應該追求法力回復這個屬性,一個好的輔助,續航能力絕對是要足夠的,另外不要為了單純的治療而治療。”現階段的玩家可是沒法大肆購買藥劑。
“恩恩。”浮生入門點頭道。
“剛才的戰斗還不算什么,但是一旦遇到多數的狼群,那么你便不只能關注一個隊友了,你要學會分配你的技能施放,不過這些也只有在實踐之中才能體驗得出。”
這游戲的的技能學習設置,就不可能注定會有純粹的輔助職業,畢竟也有不少輔助是有著一顆輸出的心。
但是輔助職業的發展也是《異世界》中絕對必不可少的存在。
“說起來,玩這款游戲的大都數是探險玩家,即使有少數的競技玩家,但也并非是精通的玩家。”
“雖然是以著探險的模式進行,但是戰斗卻是被數據化了,所以光靠以前其他的游戲經驗是絕對不夠的。”葉亮的意思也很明顯,數據也很重要。
聽到葉亮這么一說,眾人也是思索起來,的確這款游戲的“玩”的方式,更多的還是像探險游戲和競技游戲的結合。
葉亮也只是簡單的提點一下,日后輔助技能可不只是只有加血而已。
但是這葉亮的出聲,也算是將小隊中的話語權給拿到了手上。
孤久則安沒有多說什么,也沒有什么不岔,他也是老玩家了,能成為“隊長”自然好,但是有著更為出色的人擔當,自然是更好了。
接下來又是繼續在狼嘯森林中搜尋,想要找到野狼精英頭目,這才是更為有著磨合小隊的重要野怪。
因為沒有這嘲諷技能的存在,還有著仇恨值方面的計算還未更改,所以拉怪也一件很不穩定的事情。
特別是野怪一多。
葉亮是索性和浮生入門一起。
由孤久則安和大江東去以及盛別少年充當前排,而葉亮則是在他們的目標之中分別的發射著火球術。
這樣分散的攻擊,仇恨是始終不在他的身上。
當然他在暗中學習著用火球術來阻擋野狼的攻擊模式,造成傷害的同時,對目標進行短暫的“遲緩”,也可以說是打出“僵直”。
小隊在不斷的磨合,而浮生入門也是發現,他主要的精力是在孤久則安的身上,因為他身為近戰自然是需要對付復數的野狼。
如果數量過多,葉亮也會選擇幫忙拉怪。
效率是提升了不少,可惜沒有找到野狼頭目。
直到他們的藥水都是耗光了,游戲時間也是都快不足了。
“果然組隊升級比較快啊!特別是和厲害的隊友。”浮生入門感嘆道,看著非常的經驗條,特使很高興,離7級也不遠了。
當然最為重要的還是把握住了自己的定位,特別是野狼一多,他所要顧忌的果然是要多不少。
不但要注意是否有沒有被拉住仇恨的野狼,還要注意隊友的血量,以及技能冷卻和法力值,以及仇恨值。
頗有一種反應不過來的,不過經過短暫的適應,倒是慢慢平穩了下來。
各自約定明天的時間,紛紛是下線了,當然葉亮則是回到了“后臺”。
離開服一個月也沒有幾天了。
是可以準備下次更新的內容了。