如果說之前的玩家爭斗的話,只是小打小鬧,在實力上的差距不是很明顯。
那協奏曲和這三人戰狼小隊,就能非常的明顯感覺到其中的差距了。
這個叫戰狼?修的玩家持劍就這么徑直的向著協奏曲砍去,毫無章法,至少在協奏曲的眼中根本就是打斗新手。
怕是連街頭斗毆都沒有參與過吧!
如果是尋常的游戲,協奏曲不介意表演一下空手奪白刃,但是《異世界》的系統不一樣,無法強搶玩家的武器。
除非是對方身上掉落而出,才有可能會被其他玩家獲取。
就這么輕輕的一偏,同手手握重拳,躲過了對方的攻擊不說,更是直接對著對方的肚子就是一拳。
-8的傷害的飄出。
協奏曲的等級終究是比對方低,造成的傷害有些低。
“咻!”的一聲火球術對著他攻擊而來。
而協奏曲完全一點都沒有慌,也知道因為這個游戲的設計,使得自己在其他探險游戲中能發揮出的“戰斗力”是打了一個折扣。
那戰狼?修,也是楞了一下,不過因為他把痛覺系統調低了,所以并未感覺到什么疼痛感。
當然他也感覺的出對方的拳腳功夫是不錯,不過就從他受到的傷害而言,可以說是微乎其微。
他當然也知道這是因為等級和裝備的碾壓,就和在競技游戲中,資源的碾壓很相似。
他想嘲笑對方的自不量力。
但是協奏曲的速度很快,在看到自己造成的傷害的時候,便明白,他想要戰勝眼前的這三個人怕是要花費一些苦工。
趁著對方的反應不靈敏,直接是一手抓住對方手握長劍的手,然后直接一拉,將對方擋在自己的身前。
而那戰狼?拓施放的火球術是直接打在了戰狼?修的身上。
當然并沒有造成傷害,因為他們是處于隊友模式,無法對隊友造成傷害,但是這技能也是被阻擋了下來。
協奏曲的目光一凝。
一種殺氣在他的眼中出現。
既然看到協奏曲的戰斗方式,他們還敢招惹對方,自然是有所依憑,一個便是他們的等級碾壓,還有裝備。
即使眼前的這個家伙即使是探險玩家中的厲害存在。
但是在這個差距下,在加上他們更是一個三人小隊,有近戰,有遠程,還有治療,可以算是一個鐵三角。
是一個經過他們計算覺得最為常規的陣容。
對方的這種戰斗經驗或許會比他們豐富,但是這個差距不是光靠戰斗經驗就能完全彌補的。
以對方的等級,只要中了幾次傷害,怕是可以送對方免費回城。
不到一兩秒之間,協奏曲已經是認定對他危險的人便是那個施展火球術的玩家。
當然現在戰狼小隊現在有了反擊的時間,并且不會獲得殺氣值。
因為是協奏曲先動手傷害對方的,這也算是現出的PK紅名系統的一個小BUG。
要是被攻擊方實力強大,讓攻擊方,無法攻擊到,那么自然就不會觸發反擊模式。
直接是將戰狼?修撂倒在地,立即向著遠處的兩個玩家而去。
同時協奏曲是在思考,從剛才進入攻擊開始,對方便迅速站位,雖然很粗糙,但是也很明顯的表示這身后的這兩位是遠程職業。
一個已經是顯露出他的火球術技能,而另一個還未釋放技能,考慮到他們是一個三人小隊,那么估計另一個則是學習的治療術。
有治療術的玩家必須優先解決,不然會陷入持久戰,他的傷害太低,持久戰對于他而言太過于不利。
如果是碰到的其他探險玩家小隊。