對方的血量也是損失了三分之一。
果然還是麻煩,翩翩起舞暗道一句,因為為了轉型為召喚師,她的加點發面,已經是做出了改變,使得她的傷害反而顯得不那么爆炸了。
如果她繼續專精“刺客”的話,剛才那三下,不說秒了對方,但是打殘是絕對的。
心中也是暗道:要是有毒藥就好了。
刺客下毒也是一種暗殺手段,最為常見的便是在武器上抹上毒藥,以保證效率性和完成度。
不過《異世界》中暫時還沒有出現這種手段。
當然雖然傷害是打不出那種爆發,但是連綿不決的攻擊,也能保證擊殺對方。
翩翩起舞在戰斗中可不會有什么愣神的時候,看著而對方的血量,手中的匕首又是繼續攻擊而去。
又是一記直接刺在了對方的頭上,也是對方沒有頭盔,雖然有頭盔也還是會受傷,但是暴擊傷害絕對不會輕易打出,而痛覺系統又會削弱一層。
-256、-263、-289
又是一連三下,都是打在了對方的頭上,當然她也不是故意如此,而是因為相較于其他地方,腦袋也是脆弱部位不說。
另一個關鍵點,因為痛覺系統無法完全將至0%,最低也會有3%的層次。
而腦袋被這般持續的攻擊,雖然輕微,但總會有種“頭暈”的感覺,這種并非是游戲負面BUFF。
而是因為真實而產生的人為負面BUFF,當然這一點也只是在《異世界》中奏效,其他的探險游戲被從腦袋上這么來幾下,直接就是死了。
原本這只是因為豐富的戰斗經驗翩翩起舞想到的一點,但是現在可以得到確認了。
因為在探險游戲中也是有著類似的存在,特別是對付那種將痛覺系統調高的,當然不是那種地方。
比如說胯下,比如說打斷對方的手腿,只要對方能感覺到,盡管輕微,總會有那種“顫抖、停頓”的感覺。
當然也不排除某些瘋子,能頂著這樣的傷害打。
不到8秒,翩翩起舞是將面前的這個玩家給擊殺了。
而那玩家的亡魂也是看到了身后的這個女玩家,也是嚇得連連后退。
“大哥!”其中一個玩家是立即向著虹口一個的方向喊去。
翩翩起舞的動作沒有停留,立即是向著另外一個玩家而去,同時招呼火元素,擋住另外一個玩家。
同時對吳紹元道:“他們兩個就交給你了。”
剛才是她突然的偷襲,打了一個出其不意,不然想要這般輕易的擊殺一個五人在一起的玩家還是有些難度的。
這也是探險游戲中得出的一個真理,即使你身手在牛逼,碰到五個或者十個或者二十個以上的玩家。
就算你是神級玩家也得歇菜,畢竟在之前的探險游戲中可是沒有什么武功、異能、魔法這種東西的存在。
能做到十人敵已經是了不起的存在了。
人越多,玩家的身手淋漓效果就會越低。
翩翩起舞的眼神中帶著一股殺意。
對面的人數有些多,是有些麻煩,但是她不怕,因為她有幫手,另外一個便是對自己的實力的自信。
“不要過來!”被翩翩起舞沖過去的那個玩家,是直接揮舞著手中的匕首,想要阻止對方。
實在是心中有些膽寒了,對方剛才那殘暴的幾次攻擊,他是看在眼里,至少他們是絕對攻擊腦袋這么個危險的地方。
一個是本身人心中的顧忌,他們只是混混,不是亡命之徒,除非到了上頭的時候。
另一個則是被翩翩起舞給嚇到了,未戰先怯。