起始鎮的某些任務能獲取一些有特殊屬性的食物,比如希爾的面包,能在一定時間內增加自身的基礎屬性。
是相當不錯的消耗品,在某種程度上來說比簡單的消耗品更加的“珍貴”,一般也只有在比較關鍵的時刻才會去使用。
葉亮是人,不是神,在不給自己開掛,以自己真實的實力而言,對付這么多的野狼,他也無法保證自己不受到傷害。
當然即使受到一些傷害,也能靠血瓶回滿,這個時候可沒有治療職業來加血。
在葉亮的空間包裹中有幾塊面包還有幾瓶酒,都是能短暫提升智力和精神屬性的物品,現在他缺少的是傷害。
也是他的技能的限制住了他,火元素召喚這個技能是不錯,但是長達一分鐘的冷卻,無論是召喚出還是死亡,他都沒有更好的技能了。
而火球術過于單體,雖然他是會復數施法,但是10秒鐘的時間也是限制了他的有效傷害。
如果把火元素召喚換成某種攻擊型的技能的話,雖然會多對付幾只野狼,但是他有更多打傷害的時間。
而火元素也終究是沒能堅持太久,不到30秒的時間,就是消亡在了幾只野狼的連續攻擊之下。
幾只野狼又是向著葉亮攻擊而來。
召喚職業的弊端,有召喚物會使得召喚師顯得有些“無所事事”,但是一旦召喚物死亡,那么召喚師的傷害將會大打折扣。
現在這個局面的確是不好處理。
還好又多出了幾只野狼之后,便沒有在有野狼在次出現。
場中是涇渭分明,小隊中的五個人分別是拖著許多的野狼。
葉亮一個人就是拖住了15只,受到的傷害也是開始變得頻繁起來,心中也是稍稍有些后悔。
早知道先回城把獵狼套給弄齊再說,這樣他現在的情況會好很多,偏偏就差那么一件。
而血腥瑪麗和和平飯店則是各自對付12只,和平飯店是單純的防御,血量一時半會還很安全。
至于血腥瑪麗雖然是對付12只,但是看上去還是有些余力的樣子,更多的是靠著自己的身手靈活躲避攻擊。
手中的匕首也是亮堂堂的不斷閃現,然后打出一個個的傷害,不過在沒有打出一個暴擊傷害,在這樣的情況下,即使是她也無法在去找準要害來進行攻擊。
血腥瑪麗也是慶幸曾經有過這樣的經驗,不然她還真的做不到這一點。
甚至因為躲避的原因,慢慢的向著陰暗處的方向移動,對于旁人而言,這陰暗處或許會是掣肘自身的存在。
不過對于血腥瑪麗而言,反而是有種莫名的“親切感”,對于黑暗她并不懼怕。
而天之青海之藍也是獨自面對3頭野狼,本身對付兩頭的時候,又多出了幾頭,如果不是風之殤幫忙分擔了一些,恐怕還會面對更對。
即使只是面對最少的數量的葉亮,天之青海之藍也是顯得有些慌張,實則是他還沒有從未面對過復數以上的野狼。
畢竟這個在他的規劃之后,還是日后的事情。
不過卻因為葉亮的突然副本之舉,是打破了他的規劃。
不過雖然是第一次面對這樣的戰斗,但是他的天賦也是讓其慢慢的適應,從一開始的有些險死還生,到后面的受到的傷害開始變少。
而風之殤這是對付7頭野狼,他的完全是大開大合,防御躲閃沒有多做,當然他自己也知道自己也不可能做到那種完美的地步。
還不如以傷換傷,多打點傷害,當然消耗品自然是不多的減少。
在葉亮說出使用特殊屬性的食物的時候,他也就毫不猶豫的使用了。
至少短時間內是僵持了下來,如果沒有人打破僵局的話,他們現在也不過是慢性死亡罷了。
而葉亮也是不得不開始使用自己好久沒用的拳腳攻擊,腦中不斷的計算著周圍狼群的傷害走位。
而不再是憑空施放火球術,而是將火球術施放在手中,像某丸子一般的進行攻擊,盡量打在同一頭的野狼的身上。