而且這還沒完,右手直接是一個火球術打在了疾風之狼的身上。
-328的傷害飄出。
然后左手用力一按,借助這一力量在空中是一個翻空,安穩的落地。
非常飄逸的戰斗方式。
而原本被葉亮用來照明的火球,則是被葉亮操控著飄出于空中10米高的距離,用來照亮周圍的光亮。
葉亮即使反應神速,但是依舊還不適應在一片黑暗中戰斗的情景。
趁著疾風之狼的攻擊間隔,迅速的召喚出了火元素,可惜沒有時間召喚冰元素。
不過火元素葉亮并未讓其直接攻擊,未免使得仇恨轉移,葉亮控制這火元素攻擊著對他仇恨最深的疾風之狼。
-189
這是火元素所造成的傷害。
“果然防御高了,傷害也變得低了,看來要麻煩不少。”對于這傷害的獎勵,也在葉亮的意料之中。
幾頭疾風之狼晃了晃頭,調整了一下范圍,竟然是將葉亮包圍了起來。
攻擊模式竟然也是有些變化,竟然是有了包圍從不同方位攻擊,畢竟玩家不可能三百六十度無死角全方位看到。
有些攻擊自然也是看不到的。
而且不在視野內的話,也將會更加的牽扯心神,
雖然葉亮有些意外,但這些終究只能簡單的影響的葉亮,畢竟現在的他經過幾次的“升級”也是遠超常人。
特備是精神方面,如果要仙俠點的詞匯的話就是“靈識”漲了不少。
“零,看來這副本你設置的還真是有不少難度。”葉亮還有時間打趣,葉亮躲過了一道攻擊。
這是風刃術,而且這疾風之狼似乎有設定,除了一開始的群體攻擊外,這風刃術竟然會選擇對手的盲點來進行攻擊。
“有難度才能激起玩家的好勝心,這是根據少爺以前的性格確定的,在加上對大部分玩家的了解,無疑這樣的選擇是正確的。”零的聲音響起。
葉亮回歸到了“螺旋丸”式的戰斗方法,火球術凝聚在手中進行攻擊,不是他不像進行遠程攻擊。
畢竟被這般圍攻,只有一個遠程技能他,為了保證命中率,以及為了保證仇恨值,只能盯著一只野狼攻擊,自然不可避免的只能選擇這樣的戰斗姿態。
總之是一副近戰法師的姿態,總之還是遠程的技能太少。
在加上也不是放風箏的技能選擇。
不過其中的一頭疾風之狼的血量是以著可見的速度下降,死亡不過只是時間的問題。
以現在葉亮的反應速度,光是六頭疾風之狼還真的無法對葉亮造成太大的傷害,唯一要小心就是盲點處的風刃術。
不過葉亮可以在攻擊到自己之前,躲過去,即使沒有過過去,造成的傷害也不足以對葉亮形成什么致命的威脅。
找到空隙又是召喚冰元素,這樣葉亮的殺怪速度其實并不慢。
而另一邊槍出如龍也是獨斗六頭疾風之狼,而陽光淺笑有著自知之明,這疾風之狼的速度明顯更快。
或許是他是能夠獨斗一頭,但為了藥品考慮還是選擇以插手的方式進行戰斗。