如果長時間戰斗的話,自己還真的無法保證心神如此集中。
在游戲中是不會消耗體力,但是高強大的戰斗會消耗精神,這點是無法改變的。
一道青色的光芒加在了翩翩起舞的身上,使得翩翩起舞的速度是變快了許多。
這是浮生入門的輔助技能,因為沒有學傷害的技能,打算輔助一條路走到底了,不過因為是有團隊,倒是不擔心沒有隊友。
風之加速,一個持續30秒的加速狀態。
可惜這個技能的冷卻時間有點長,需要3分鐘的時間。
不過雖然他們二人是沒有削減什么BOSS血量,但是總的是拖住了。
趁著這一加速效果,翩翩起舞連續幾次跳躍,奔襲到了湮風之狼的后腿處,沒有猶豫直接匕首兩下劃過。
因為湮風之狼破壞地形的關系,火把的作用反而是不大了,所以她又是直接使用兩把匕首。
同時因為BOSS的高強度黏人戰斗,讓她根本沒有時間去召喚冰火元素,如果去召喚的話,怕是會被打掉不少血量,運氣不好的說不定還會被秒。
剛想趁著這一空擋,匕首打算多造成幾次傷害。
突然在翩翩起舞的右斜后方,一個漣漪出現,被翩翩起舞的余光給看到了。
“又來!”翩翩起舞是忍不住抱怨道。
然后一個跳躍翻身迅速向后方撤去。
而那個漣漪也是迅速變成了一道風刃朝著翩翩起舞剛才所在的位置攻擊。
“砰!”的一聲,將周遭到底的樹木再次擊碎,還激起了不少塵土,這單體的風刃術在湮風之狼手中已然是成為了一道群體攻擊。
一個半米作用的坑洞顯現在剛才的位置。
握緊手中的匕首,翩翩起舞又是再次移動。
心中卻是想著:還真有寫不習慣啊!要去記對方技能的冷卻時間,明明剛才在默數了,但是攻擊的時候,竟然是忘之腦后,讓自己差點被攻擊到。
翩翩起舞也是稍微有些不適應,畢竟這樣的戰斗還是少見。
之前的游戲,什么野獸肯定沒有這樣的能力,而人形對戰,無論是NPC還是玩家,也不過有這種隨性所欲的突然攻擊。
即使是暗器也注定會有一個發射或者拿出時間。
自然而然就迅速想到了玩家如果操控技能有這種能力的話,那么打起來的話也是有不少難度的。
這隨意所欲的技能,讓翩翩起舞聯想到了玩家,如果是玩家并且有著幾個攻擊技能,那么近戰玩家想要攻擊打到對方,似乎有些難度啊?
完全是忘了自己打算走召喚的路線,還是以著以前的思維考慮。
看到想要完全的轉變過來,翩翩起舞也需要時間。
翩翩起舞冥冥中有種感覺,自己只要勘破了這一層,似乎自己的“實力”能達到一個提升。
看來有些技能的施放方式也是需要去聯系一二的啊!
時間在慢慢的流逝,在葉亮小隊BOSS戰的同時,某一只隊伍也是來到了夜晚的狼嘯森林深處區域,他們看來是要開BOSS了。