葉亮還是很期待更新的劇情,更是前所未有的可以沒有去看關于游戲劇情的部分,只是看一些大致的背景,游戲的后期發展。
“雖然作為GM,但是總感覺一直偷看會很沒有意思。”葉亮自覺的說道。
“是讓少爺缺少了一種滿足感嗎?作為《異世界》的策劃者,少爺可以隨意更改游戲世界,稱之為創世神也不為過。”零的聲音道。
“是啊!但是總感覺有些虛假啊,雖然本身是一個游戲世界。”葉亮心中也是希望這個虛擬世界能成為一個真實的世界。
如果零真的是如自己猜想的不是一款簡單的智能程序的話。
這些感觸也是和玩家接觸過才有的。
葉亮當然可以去改變世界,雖然依托著玩家的存在,但是玩家也是“制約”著他的存在,讓他不那么肆無忌憚。
葉亮和零的溝通只是短暫的。
很快就到了新的一月月初,0點之后,游戲便進入了維護當中。
而在維護的時候,葉亮也是在做著自己的規劃,一個玩家的規劃,畢竟真要認真來說的話,他也算是要生活在恩艾林那的。
“雖然也算是出了不少技能,但是成為炮臺法師的技能是太少了,召喚類的技能也是出了幾個,既然堅定的走召喚師路線的話,那火球術肯定要舍棄,還有15級的技能欄。”
葉亮已經是在思考更新后,將火球術洗點換成什么技能,還有15級的技能選擇,亦或者是等下次更新之后出新的技能在做抉擇。
另外就是戰斗路線的選擇,召喚類技能無法做到像火球術這般技能的隨意使用,總會需要1秒左右的召喚空擋。
當然作為召喚師,也比僅僅是光靠召喚物戰斗。
葉亮的心中閃過自己日后的戰斗方向選擇,作為召喚師,按照尋常的想法自然是躲在后面召喚就行,人海戰術是核心。
真要葉亮參考的話,葉亮能參考的也就穿越前的某款掉線城,以及某款單機游戲中的死靈法師。
《異世界》中的召喚類技能大都是以選擇繼承人物屬性的召喚物方式,就好比元素召喚,其傷害與人物的魔攻掛鉤。
主要武器自然是選擇帶魔攻的武器,自然法杖和魔杖成了不二之選,其他的常規武器是帶物理攻擊的。
當然也有例外,比如一些魔法武器。
“零,按照你的設計,召喚方面你的想法是什么?”葉亮還是忍不住問零。
雖然是打算朝著召喚師方面發展,但是自己總感覺不滿足作為醬油型的玩家。
“因為最初的技能設定方向是按照少爺的想法設置,技能精通和等級技能欄,所以每個玩家的技能選擇是有限的,另外技能精通能讓學習同樣技能的玩家有著差別,并分出各種流派。”
“不過本身這是需要玩家自己去分類的。”
零本身只關游戲的類型。
“這還正是艱難的選擇啊!不過這也很有趣。”零并不能給葉亮安排一條路來走,自己玩家之路的發展需要自己來走。
至于自己在游戲的發展也是需要自己來做決定的。
就像自己曾經的人生充滿了未知一般。
葉亮心中已經有了自己的打算,當然心中也是有不少想法的。
按照葉亮自己的一些想法,有了某些“職業”道路。