[確認敵方死亡,恭喜您獲得勝利。]
[您得到了一次復活機會。]
[您得到了一千點的積分。]
[您可以選擇打開任意一扇門。]
干掉了一只峽谷先鋒,又連續兩場勝利,算上一路斬殺的小怪攢出的積分,蘇進的積分總數突破了四千大關,終于能夠合成傳說了。
將身上的三個史詩裝備放在一起,蘇進發愁應該把哪兩個給合掉。
合成路線完全隨機,因此不用考慮怎么去合成自己想要的裝備,在現有的裝備中做出取舍就得了。
三件裝備,一件是凈魂之刃,一件是圣者遺物,一件是永恒之盤。
每個效果都很出色。
非要挑一個比較雞肋的話,是圣者遺物吧……合成傳說后,新裝備肯定會加很多屬性,這三十點力量倒是杯水車薪了。
下一個,選凈魂之刃好了。
凈魂之刃減速的效果不太明顯,他用在仇豪身上,也沒多少作用,凈火發作的時間太長,對上仇豪這種敏捷型的,還要靠瞬時爆發型裝備發力。
選定了兩件裝備后,蘇進在彈出的系統框架中點擊了是,凈魂之刃和圣者遺物化作兩團金光,融合在了一起,待光滑內斂,呈現在他視野中的是一把綠色的短劍。
[裝備:蝴蝶(傳說)]
[效果:增加35點敏捷;增加15點力量;獲得自動閃避能力,你會有百分之三十五的幾率閃避掉對方的進攻。]
媽的贏了!
看了這把短劍的介紹后,蘇進斷然的判定了戰斗的勝負,蝴蝶在刀塔的裝備中算是大名鼎鼎了,相信沒玩過的人也會聽說過,單就價格而論,它就比散夜對劍更貴,這轉換成副本中的裝備效果,更是比散夜對劍多出了十點總屬性。
散夜對劍是加15點力量,20點敏捷,5點體質,總計40點屬性。
蝴蝶是加35點敏捷,15點力量,總計50點屬性,孰贏孰輸一眼就能看得出來,并且那個自動閃避的能力不比對劍的吸血要差。
這一下子,蘇進的三維屬性就超過了仇豪,不用擔心打不過了。
剩下的……唯有一個顧慮。
那就是盼望仇豪不要合成第二把傳說裝備,這個可能性雖低,但也不是沒有。
……
在蘇進憂慮之時,仇豪殺掉了曾和蘇進在第二局相遇的白和志,這個笨蛋主動進入了一個無人的角斗場,被困在了里面,后遇見了仇豪這個大煞星,被撿了個漏。
這一下,白和志的生命值便掉至了二,不是蘇進和王智多給了他兩條生命的話,這回就出局真死了。
仇豪順著一條路隨意的走,腦海中回想著自己和蘇進的戰斗畫面,眼中的血光幾欲爆炸,心中不斷的想著下次!下次絕對不會著了這個家伙的道!絕對不能再輸給他了!
這么想著,半個小時后,他來到了又一座古堡前,古堡有些眼熟,吸取了被單獨鎖在角斗場里的教訓,仇豪這次沒有不假思索的鉆入角斗場,而是細心觀察了其中有沒有人,才會決定要不要進。
石門打開。
仇豪看到了古堡中站在一個呆頭呆腦的胖子。
唔……也不能說是胖子,充其量是太壯實了,看起來胖罷了。
找到了對手,仇豪嘴角咧開一個興奮的笑容,下一秒鐘掩飾掉這個笑容,表情重回冷漠,邁出腳步踏進了大廳之中。