在四面敞開的角斗場中環視了一圈,蘇進從一面墻壁上找到了熟悉的標記。
這座古堡他也來過。
余光瞥向視野的右上角,剩余人數的數字沒有變化,仍是7人。
重復路過的建筑物。
一間廢棄的角斗場。
少了一人的參與者。
蘇進將這些零散的線索在腦海中串成了一條明朗的線,得出一個結論。
迷宮之中,古堡共有四座。
對應四對八人。
每少一對,亦或是一對中的其中一人,都會破壞掉一座古堡,打開堵住路的角斗場,不然的話,某些人很容易就會被困在古堡之中,造成決斗順序的混亂。
這么想著的時候,眼角上的數字7,跳了一下變成了6。
咦?
有人出局了。
是死了?
還是走出迷宮了?
是走出迷宮的話,這人會是寇明遠嗎?
甭管是不是寇明遠,只要有人能走出去,對于現狀的都是有益的,根據剛才得出的結論,蘇進判斷,再有一人離開迷宮,角斗場打開兩座,這局游戲就算結束了。
兩座障礙物被搬開,路線便通暢了很多,繞開那些死路和追著人殺的仇豪,多花些時間,每一個人都能走出這座困惱大家許久的迷宮。
時間刻不容緩,蘇進跑出古堡,加快了腳步。
他必須盡快找到下一個人。
除仇豪之外的下一個人,以自己的一條生命作為鑰匙,打開古堡的封鎖,帶著這人和剩下三人結束游戲。
……
仇豪氣喘吁吁的撤到一個安全的位置,離得遠遠的觀望著那只真正的鐵烏龜。
是的,在蘇進之后,他又對上了一個難纏的家伙,一個更硬,更持久的混蛋!
這個人就是王智。
一直以來,王智三維屬性的數據都比蘇進夸張,高的夸張也低的夸張,雖不見得他比蘇進更強,但在某些情況下,面對某種類型的人,要比蘇進應對的更加輕松。
正如此時。
仇豪已筋疲力盡,這貨還悠然自在的舉著盾牌,神采奕奕的警惕著對手發動下一次攻擊。
殊不知仇豪快沒力氣再邁出幾步了。
兩人打了有半個多小時,在高度緊張的狀態下,憑他的體質能撐到現在算是不錯的了。
至于為何會造成這種局面,原因還是在于王智手上的裝備。
比蘇進運氣好點,他合出的兩件史詩級裝備,一件名為赤紅甲,一件名為掠奪者之斧,攻守兼備,外加一件精良級的盾牌——先鋒盾,防御力更以上一層樓,成為了名副其實的鐵老鱉、行走堡壘。
不要懷疑一面精良級的盾牌怎么能抗住傳說級的武器。
先鋒盾有一個特殊效果,叫做傷害格擋,任何打在這面盾牌上的攻擊先被削弱百分之五十的沖擊力,再計算攻防差。
防御系裝備的性價比是永遠高于武器的。況且,仇豪的攻擊也不全是落在了盾牌上,先鋒盾擋不住,不還是有赤紅甲嗎?這套鎧甲可比先鋒盾可靠的多,屬于史詩級中最頂尖的裝備了,品質非常接近于散夜對劍。