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此刻,萬冢窟內,先頭部隊已經來到了半數的位置,策劃的地圖已經開始順著自己走過的痕跡發送給了之后的靈師們。
“長官……我們是不是前進的太快了?”這次負責的副官有些擔心部隊的行動速度,雖然他們的身上肩負著靈師道路的開辟任務,但是他們也是活生生的人,也會累。
也許是神明的故意為之,沒六分之一的地段,冬日戰場內的環境就會大聲巨大的變化。
前六分之一是到處都是墓碑的森林山谷。
再六分之一是沼澤地區域。
再六分之一的位置是山脈,山脈之上到處都是骷髏,他們隨時會化作恐怖的敵人淹沒一切。
半數之后的位置就會有許多岔路,二分之一到三分之二位置的地方是最危險和最容易被伏擊的,因為那是山洞,無法用正常思維理解的空間混亂的山洞,普通的空間規則在那里都會十分困難。
出去之后,似乎類似平原一樣的地方,到了那里,戰斗最多的就是靈和靈師,而不是與戰場魔靈的戰斗。
最后的地方是類似于神城一樣的地方,只有擁有進入城市資格的人,才能得到見到神明使者的機會。在神城中,居住著強大的生命,戰勝他們才能獲得挑戰神明使者的資格。
很多靈師的靈身體巨大并且不易于移動,那么在戰斗過程中就有些相形見絀,必須保持著武器的形態。
兩千正規軍中,其中有兩百的散人靈師,他們被安排在戰斗的后方,但也必須跟隨大部隊前進。
靈師正規軍會在每六分之一的地方留下一百人的人手,其中保過后備力量和聯絡人員,救護人員和能夠繼續作戰的傷員。
現在,六分之一處,三分之一處已經完成任務,還有就是前面的二分之一處。
心動長官也在猶豫,這一次,靈師協會出動了五萬人的靈師部隊,從三十多個戰場之門進入,到現在還沒有發現什么異常。
但是根據先遣部隊的消息,靈的進度更快,而且已經有人進入六分之五的s級區域。
很大程度上,前進速度決定了靈師們能夠獲得積分的速度……在此程進度上,如同逆水行舟不進則退。
身穿白色條紋制服的行動長官搖搖頭,決定繼續前進,畢竟前方還有更多的危險和事情要去處理:
“按照計劃行動,到達二分之一的地方開始休息,通知探查者獵人們不要進入三分之二的區域,清掃和查明三分之二到二分之一區域內的異常,巔峰靈師們會探查有沒有特殊魔靈的出現.”
特殊魔靈的出現需要完成特別的隱藏任務,觸發任務的條件誰都不知道,完全是一種運氣游戲。但是特殊魔靈可是擁有著鬼君到眷屬之間的實力,如果是弱勢隊伍不小心觸動的話,一定會造成巨大的隊伍損失。
冬日戰爭經過千萬年的舉辦,該不該犯下的錯誤都有前人的經驗……巔峰靈師分成三個部隊,先遣部隊,清掃部隊,還有后備部隊,之后這樣,才能保證大部隊的人手問題,同時也才能保證沒有邪惡之心的歹徒,看中了遺留下來的靈師們。