幸好的是目前敵人的實力都還太弱,即便是相隔了一個大境界,也都還沒有什么天塹般的差距。
憑借戰斗技巧和對時機的經驗把控,凌青竹倒是還能游走在眾敵之間。
為了節省元氣,凌青竹很少主動出手,往往都是選擇避開威力大的攻擊,使用卸力的技巧去主動承受一些弱小不致命的攻擊,趁此空檔快速出手一擊必殺。
人在適應中都是會成長的,更何況是擁有前世記憶的凌青竹,哪怕改變一種戰斗風格,對于她而言也是輕而易舉。
對于前世的凌青竹來說,技巧這種花里胡哨的手段都是在跟肉身與自己同等層次或者是比自己還要高一個層次的對手戰斗才用得上。
至于比自己弱的,只要能近身,憑著強大肉身碾壓過去就行了。
修煉肉身需要耗費的資源太多,如果沒有大量資源堆進去,很難有大成效。
并且這個世界的天地元氣如此匱乏,天材地寶想必也多不到哪去,所以凌青竹也不準備太過于注重修煉肉身了,這一世她只要保證肉身不成為自己的短板就行。
“噗噗。”
又有兩名凝脈境七層的凌家武者被劃破喉嚨倒地。
凌青竹憑借精妙的身法在這種絕對劣勢的戰局中游刃有余,總是能差之毫厘得避開針對自身的致命攻擊。
不過對方畢竟不是站在那里不動讓她殺,在以小換大的戰斗方式之下,就算是小傷,堆積到一定程度也成了大傷。
隨著身上傷口越來越多,凌青竹在圍攻中飄逸的身影也變得緩慢了起來。
并且因為失血過多,她身上這段時間內受到的大大小小傷勢也一起在此時被引動了起來。
這也是沒辦法的事,手段再高也要有基礎來支撐,而凌青竹唯一的弱點便是覺醒記憶的時間太短,基礎太薄弱了。
不敗戰體在這段時間內也不過是被凌青竹剛剛入門,如果是靜養還好,但在這種激烈戰斗中帶來的幫助實在有限。
不過古月也沒感覺有什么不甘,在這種生死攸關的廝殺戰斗中想任何與戰斗無關的事都是對自己生命的放棄。
廝殺,前進,廝殺,再前進,無所不用其極,只要最后能活下來的那個人是自己,那就足夠了。
很快,在凌青竹身負重傷的情況下,現場除了凌勛和凌虎之外的凌家追兵已經再無一人存活。
只是凌青竹很明白,自己根本不是這兩個聚元境的對手,情況與兩個月前相比,唯一的區別只是她現在還身負重傷了,就算她現在的實力再增強三倍,也依舊不是對手。
不過沒人規定,不是對手就一定殺不了。
現實不是游戲,不是誰等級高就一定能贏,只有最終活下來的才是贏家。
而能決定一場廝殺勝負的因素有很多,就比如……。
狹路相逢勇者勝。