帶著臭味的房間,有衣服發霉的味道。
耳邊時常能聽到老鼠在隔板里發出吱吱吱的聲音,但對其卻無濟于事。
不大的房間內只有一張床,還有撿來的已經傾斜的桌椅和網布制成的簡易衣柜。
地上到處都是凌亂的易拉罐啤酒,此時床上坐著一老一少兩人。
皮鞭抽下的那一刻,孩子的整個肩膀都已經紅了。
而赤膊上身的孩子,背后是一道道被片被皮鞭打出的新老交織的重疊傷口。
淚水從孩子的眼角擠了出來,但孩子連哭泣的哼聲都沒有發出。
咬著牙強忍著,就好像什么都沒有發生。
但孩子此時顫抖的身體,暴露出了孩子到底有多疼。
可哪怕身體不住的顫抖,孩子手里卻死死的抓著一副撲克牌并沒有松開。
“爸……爸,下一次我一定會成功的。再給我一次機會好嗎?我這一次錯了。”孩子聲音有些顫抖,但強忍著詢問道眼前的男人。
此時的孩子不敢抬頭,余光盯著那根已經磨得不成樣子的皮帶。
“最后一次,發牌給我。我再重復一次,你給我聽好了。給我的那一堆牌里要有大小王,并且一張三都不要。另外兩家手里不能有炸彈,因為我不要三,所以他們手里特別不能有三組成的炸彈。聽到沒有?這次成了就坐下來吃飯,做不好我抽死你。”男人的語氣冰冷中帶著幾分醉意,啤酒被舉起往嘴里傾倒發現沒有之后捏碎扔到了一旁。
孩子用袖子擦掉了眼淚,防止眼淚模糊雙眼看不清要換的牌。
一雙小手笨拙的在牌面上下揉搓,看起來像是根本不知道如何洗牌。但實際上每一下將牌重合,大拇指都有意識的將牌角擰開。
只是余光看見了一點牌的痕跡,孩子的腦海里就開始構建出發牌的順序。
一下一下交叉洗牌,孩子的雙眼注視著每一張牌邊角的痕跡。
此時一副五十四張的撲克牌,在孩子的腦海里形成了“記憶宮殿”。
記憶宮殿是一種速記的入門記憶方法,記憶宮殿是一種暗喻。
把自己的房間想象成一個宮殿,將自己要的記憶片段與宮殿里的物品想結合。
要調取記憶的時候,就可以好像在自己家里找東西一樣將記憶翻出來。
孩子腦海里的記憶宮殿,正是眼前的破爛小房間。這里是孩子印象里的家,如果這地方還算是家的話。
孩子知道出門前一定要帶鑰匙,所以鑰匙每次都要帶上。
孩子腦海里的記憶,鑰匙被記成了諧音14,至于鑰匙要捂在手心,要捂就變成了15。
撲克牌里,十以上的牌分別是:JQK,計數讀作11、12、13。
那么比K這個13大一位的就是小王14,大王就是15。
牌就是這樣被記憶在記憶宮殿內,也同時記在牌堆里。
至于不能發給父親的四張三,分別是出門前一定要處理的:煙頭山、垃圾山、堆疊的衣服山和要帶回來的給父親抽的紅塔山。
其中的三個山要扔到垃圾桶,而紅塔山不能放在一起被湊成炸彈。要買回來按照父親的意愿給別人抽,抽到別人的手里。
這就是沒讀過一天書,每天要重復的東西。
就這樣靠著記憶宮殿的辦法,孩子手里握著的撲克牌就如同孩子腦海里的宮殿。
要扔出去的、要帶回來的和要放在手里的牌在牌堆里被全部牢牢記住,拿牌就好像在記憶宮殿里找東西,大小王就好像鑰匙被孩子牢牢的抓在手心。每一次洗牌就算送出去了也會很快被找到再度握在手心。