但是在裝備這些投籃動作后,確實會令蘇楓在跳投時感受到增益。
而這種細微的變化,很難用語言來描述。
畢竟競技體育,0.01秒的誤差,都有可能改變結果。
“來吧,反正也只剩最后一張了!”
在裝備完投籃動作后,蘇楓點擊了最后一張金色傳說抽獎卡。
“叮!恭喜宿主獲得普通原創特技逍遙步(鞏曉彬版)!”
“......”
普......
普通?
蘇楓感覺自己的胸口有點悶。
不過在看到這個特技居然是鞏曉彬的逍遙步后,蘇楓立馬便打起了精神。
因為目前在特技庫里,蘇楓的山姆高德都還沒出場機會呢。
所以說,這個普通的原創特技,無疑更適合現在的自己。
畢竟現在你就算給蘇楓一個神技,蘇楓估計自己的屬性也很難全部符合。
“逍遙步:中國籃球傳奇人物‘逍遙王’鞏曉彬的絕活兒。
裝備效果:宿主在三秒區附近單打時,提升宿主10%的腳步迷惑性。
裝備要求:背身單打能力60(已達標),一對一球商85(已達標)。”
“!!!”
“果然,我之前的猜測是對的,這個系統里居然細到連一對一球商這種能力都有。
所以,這些隱藏能力,只是因為我之前的系統還沒達到一定程度,所以無法解鎖。
嗯,很合理的設定,因為越是超級巨星,他們在細節方面往往越是比普通球員更好。
細節決定成敗,不過......沒想到我居然如此契合‘逍遙步’?”
蘇楓在尋思一會兒后就想明白了,介特么自己天天和科比單挑,要是自己的一對一球商和背身單打能力低了那可就真見鬼了......
只是,這個意外抽中的普通原創特技‘逍遙步’倒是令蘇楓對即將完成升級的【天縱奇才】系統愈發好奇了起來。
因為在升級到【天縱奇才】后,蘇楓能解鎖多少新能力,對于他下一步的升級來說可謂是至關重要。
而且【天縱奇才】的能力值設定,又是以什么來做參考?
比如說是像2K那樣,大家都是一個能力值參考設定,然后各取不同?
還是和之前一樣,會以NBA普通級球員、NBA超級巨星級這樣不同的階段能力值來做參考設定?
“算了,反正再等一會兒就知道結果了,不急。”在特技槽里,蘇楓將‘逍遙步’給裝備了上去。
說起來,這還是蘇楓第一個獲得的,“可以裝備”的特技。
特技與投籃動作一樣,給的只是額外的附帶加成,就像蘇楓平時里也會用山姆高德一樣,只是沒法獲得山姆高德的加成罷了。
……
兩個小時的時間你說長也不長,但是說短......
說出來你可能不信,蘇楓抱著“終身傷病豁免權”的解釋都已經看了139遍了......
而在仔細研究完傷病豁免權后,蘇楓發現,未來像眉骨被打破這種小傷自己依然沒法避免。
但是在遇到會導致“傷停”的傷病時,系統將會自動為蘇楓豁免掉。
簡單理解便是,假如蘇楓原本腳踝扭傷可能要傷停一周,但是在系統的豁免下,他遭遇的傷病會變成輕微的擦傷。
“要是巴克利再找我單挑,就算我打不過他,我也能把他給耗死。”蘇楓美滋滋地心想道。
而且以后要是再遇到巴克利,蘇楓覺得,一定得讓這只飛豬把自己往死里打才行。
就這樣,在蘇楓正式進化為“鋼鐵俠”后不久,【天縱奇才】的升級正式完成了!
“叮!【天縱奇才】1.0升級已完成。”