是店主給自己修復用的材料。
但楚風沒有急著制作零件,而是提過一旁的清洗液,用刷子將液體均勻涂抹在劍身上。
一遍又一遍,一直涂抹五遍。
劍身上的裂紋在清洗液的滋潤下愈發清晰,已經達到了肉眼可見的程度。
楚風這才停下,彎起手指輕輕敲擊劍身,側耳聆聽劍身反饋出來的聲音。
“叮,叮叮……咚咚……”
聲音有輕有重。
聽了一陣,楚風終于動手。
“咔咔……”
他直接以蠻力掰掉了幾截刃口,然后手指捏住劍尖,稍微用力一擰,接著猛地一抽!
“嘩啦!”
一條滿是鋸齒缺口的中心軸被他干脆利落的從劍身中抽了出來,而失去脊骨的支撐,整段劍身瞬間散落成了大大小小幾十塊零件!
楚風拿著這截鋸齒短鞭細細打量。
任何組裝而成的裝備必然會有一條或者多條中心軸的存在,支撐著每個零件之間的牢固性,而只要看清中心軸的走向,自然就明白了該如何去重新組裝或拆解這件裝備。
中心軸,就相當于一件裝備的圖紙。
楚風而后將劍柄如法炮制,得到其中已經斷裂的中心軸的另一部分,再通過插件的模擬能力,很快便得到了一條完整的中心軸數據。
最后,楚風輸入自己想要的結果。
一把長劍。
但見模組中的中心軸圖形立即開始“生長”,宛如白骨生肉一般,一把游騎兵長劍的完整圖紙就如此輕易的被插件推導了出來。
因為中心軸的走向是固定的,因此插件推導出的圖紙跟原本圖紙不會差太多,要說唯一的區別,大概就是零件的精密度更高了……
缺少的那五個零件的形狀數據已經到手。
楚風這才拿起一旁的礦石。
入門的六千種礦石圖鑒他已全部讀完,雖然是記錄在了夢樂園的云端里,不過只要他看向礦石,眼前就會自動浮現出相應的資料。
赤鐵石。
金屬中最基礎的材料。
游騎兵長劍本身用的是更高級的青鋼打造,但既然店主不舍得給,楚風也沒辦法,好在缺少的那幾個零件都不是在劍刃的重要位置。
只是起到支撐作用,赤鐵已經足夠用了。
煉金方陣。
“呼……”
淺藍色的火焰盈盈燃燒起來。
一塊拳頭大小的赤鐵石被包裹在火焰中,逐漸融化成了液體,虛擬模組插件中的數據自動導入,一枚高精密的零件緩緩成型……
有如此便捷且精密的插件,楚風大可以將長劍的其他零件全部重新熔煉一遍。
不過,那樣做并沒有多大的實際意義。
長劍本身就是被熔煉過一次,以楚風目前的水平無法再次將其提煉,也意味著,哪怕重置過后的長劍其本身并不會產生質的變化。
無非就是零件更加緊密。
使用壽命更長一些。
但就目前的零件精密度已經足以支撐起它的使用,楚風沒必要費那個力氣。